Udostępnij za pośrednictwem


Wskazówki: adaptacja istniejącego kodu do potrzeb zadań lekkich

W tym temacie pokazano, jak dostosować istniejący kod, który używa interfejsu API systemu Windows do tworzenia i wykonywania wątku w celu użycia uproszczonego zadania.

Uproszczone zadanie to zadanie zaplanowane bezpośrednio z poziomu współbieżności::Scheduler lub współbieżności::ScheduleGroup obiektu. Uproszczone zadania są przydatne podczas dostosowywania istniejącego kodu do korzystania z funkcji planowania środowiska uruchomieniowego współbieżności.

Wymagania wstępne

Przed rozpoczęciem tego przewodnika przeczytaj temat Harmonogram zadań.

Przykład

Poniższy przykład ilustruje typowe użycie interfejsu API systemu Windows do tworzenia i wykonywania wątku. W tym przykładzie użyto funkcji CreateThread do wywołania MyThreadFunction elementu w osobnym wątku.

Kod początkowy

// windows-threads.cpp
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>

#define BUF_SIZE 255

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   DWORD dwThreadId;
   HANDLE hThread = CreateThread( 
      NULL,                   // default security attributes
      0,                      // use default stack size  
      MyThreadFunction,       // thread function name
      pData,                  // argument to thread function 
      0,                      // use default creation flags 
      &dwThreadId);           // returns the thread identifier 

   if (hThread == NULL) 
   {      
      ExitProcess(3);
   }

   // Wait for the thread to finish.
   WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

   // Close the thread handle and free memory allocation.
   CloseHandle(hThread);
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   return 0;
}

W tym przykładzie są generowane następujące dane wyjściowe.

Parameters = 50, 100

W poniższych krokach pokazano, jak dostosować przykład kodu, aby użyć środowiska uruchomieniowego współbieżności w celu wykonania tego samego zadania.

Aby dostosować przykład użycia lekkiego zadania

  1. Dodaj dyrektywę #include dla pliku nagłówka concrt.h.
#include <concrt.h>
  1. Dodaj dyrektywę using dla concurrency przestrzeni nazw.
using namespace concurrency;
  1. Zmień deklarację , MyThreadFunction aby użyć __cdecl konwencji wywoływania i zwrócić wartość void.
void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);
  1. Zmodyfikuj strukturę tak MyData , aby zawierała obiekt concurrency::event , który sygnalizuje główną aplikację, którą zadanie zostało zakończone.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
    event signal;
} MYDATA, *PMYDATA;
  1. Zastąp wywołanie CreateThread metody wywołaniem współbieżności::CurrentScheduler::ScheduleTask.
CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);
  1. Zastąp wywołanie metody wywołaniem WaitForSingleObject współbieżności::event::wait, aby poczekać na zakończenie zadania.
// Wait for the task to finish.
pData->signal.wait();
  1. Usuń wywołanie metody .CloseHandle

  2. Zmień sygnaturę definicji, MyThreadFunction aby dopasować krok 3.

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
  1. Na końcu MyThreadFunction funkcji wywołaj metodę concurrency::event::set , aby zasygnalizować główną aplikację, którą zadanie zostało zakończone.
pData->signal.set();
  1. Usuń instrukcję return z MyThreadFunction.

Ukończony kod

Poniższy ukończony przykład przedstawia kod, który używa uproszczonego zadania do wywoływania MyThreadFunction funkcji.

// migration-lwt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#include <concrt.h>

using namespace concurrency;

#define BUF_SIZE 255

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
    event signal;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);

   // Wait for the task to finish.
   pData->signal.wait();

   // Free memory allocation.
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   pData->signal.set();
}

Zobacz też

Harmonogram zadań
Scheduler, klasa