complex<float>
Opisuje obiekt, który przechowuje uporządkowaną parę obiektów obu typów float
, pierwszy reprezentujący rzeczywistą część liczby zespolonej i drugą reprezentującą część wyimaginowaną.
Składnia
template <>
class complex<float> {
public:
constexpr complex(
float _RealVal = 0,
float _ImagVal = 0);
constexpr complex(
const complex<float>& complexNum);
constexpr complex(
const complex<double>& complexNum);
constexpr complex(
const complex<long double>& complexNum);
// rest same as class template complex
};
Parametry
_RealVal
Wartość typu float
dla rzeczywistej części tworzonej liczby zespolonej.
_ImagVal
Wartość typu float
dla wyimaginowanej części tworzonej liczby zespolonej.
complexNum
Liczba zespolona typu lub typu double
long double
, którego rzeczywiste i wyimaginowane części są używane do inicjowania złożonej liczby konstruowanych typów float
.
Wartość zwracana
Liczba zespolonej typu float
.
Uwagi
Jawna specjalizacja złożonego szablonu klasy do złożonej klasy typu float
różni się od szablonu klasy tylko w konstruktorach, które definiuje. Konwersja z float
do double
może być niejawna, ale mniej bezpieczna konwersja z float
na long double
jest wymagana do explicit
. Użycie reguł inicjowania explicit
z konwersją typu przy użyciu składni przypisania.
Aby uzyskać więcej informacji na temat szablonu complex
klasy, zobacz complex Class (Klasa złożona). Aby uzyskać listę elementów członkowskich szablonu complex
klasy , zobacz .
Przykład
// complex_comp_flt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <complex>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
double pi = 3.14159265359;
// The first constructor specifies real & imaginary parts
complex <float> c1 ( 4.0 , 5.0 );
cout << "Specifying initial real & imaginary parts,\n"
<< " as type float gives c1 = " << c1 << endl;
// The second constructor initializes values of the real &
// imaginary parts using those of complex number of type double
complex <double> c2double ( 1.0 , 3.0 );
complex <float> c2float ( c2double );
cout << "Implicit conversion from type double to type float,"
<< endl << "gives c2float = " << c2float << endl;
// The third constructor initializes values of the real &
// imaginary parts using those of a complex number
// of type long double
complex <long double> c3longdouble ( 3.0 , 4.0 );
complex <float> c3float ( c3longdouble );
cout << "Explicit conversion from type long double to type float,"
<< endl << "gives c3float = " << c3float << endl;
// The modulus and argument of a complex number can be recovered
double absc3 = abs ( c3float);
double argc3 = arg ( c3float);
cout << "The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = "
<< absc3 << endl;
cout << "Argument of c3 is recovered from c3 using:"
<< endl << "arg ( c3 ) = "
<< argc3 << " radians, which is " << argc3 * 180 / pi
<< " degrees." << endl;
}
/* Output:
Specifying initial real & imaginary parts,
as type float gives c1 = (4,5)
Implicit conversion from type double to type float,
gives c2float = (1,3)
Explicit conversion from type long double to type float,
gives c3float = (3,4)
The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = 5
Argument of c3 is recovered from c3 using:
arg ( c3 ) = 0.927295 radians, which is 53.1301 degrees.
*/
Wymagania
Nagłówek: <złożony>
Przestrzeń nazw: std
Zobacz też
complex, klasa
Bezpieczeństwo wątku w standardowej bibliotece C++