Nawigacja w systemie plików
Nagłówek <filesystem>
implementuje specyfikację techniczną systemu plików C++ ISO/IEC TS 18822:2015 (wersja ostateczna: ISO/IEC JTC 1/SC 22/WG 21 N4100) oraz typy i funkcje, które umożliwiają pisanie kodu niezależnego od platformy do nawigowania po systemie plików. Ponieważ jest to międzyplatformowa, zawiera interfejsy API, które nie są istotne dla systemów Windows. Na przykład is_fifo(const path&)
zawsze zwraca wartość false
w systemie Windows.
Omówienie
<filesystem>
Użyj interfejsów API dla następujących zadań:
iterowanie plików i katalogów w określonej ścieżce
uzyskiwanie informacji o plikach, w tym o czasie utworzenia, rozmiarze, rozszerzeniu i katalogu głównym
tworzenie, rozkładanie i porównywanie ścieżek
tworzenie, kopiowanie i usuwanie katalogów
kopiowanie i usuwanie plików
Aby uzyskać więcej informacji na temat operacji we/wy plików korzystających z biblioteki standardowej, zobacz programowanie iostream.
Ścieżki
Konstruowanie i tworzenie ścieżek
Ścieżki w systemie Windows (ponieważ XP) są przechowywane natywnie w standardze Unicode. Klasa path
automatycznie wykonuje wszystkie niezbędne konwersje ciągów. Akceptuje argumenty zarówno szerokich, jak i wąskich tablic znaków oraz std::string
std::wstring
typy sformatowane jako UTF8 lub UTF16. Klasa path
automatycznie normalizuje również separatory ścieżek. Pojedynczy ukośnik można użyć jako separatora katalogu w argumentach konstruktora. Ten separator umożliwia używanie tych samych ciągów do przechowywania ścieżek w środowiskach systemów Windows i UNIX:
path pathToDisplay(L"/FileSystemTest/SubDir3"); // OK!
path pathToDisplay2(L"\\FileSystemTest\\SubDir3"); // Still OK as always
path pathToDisplay3(LR"(\FileSystemTest\SubDir3)"); // Raw string literals are OK, too.
Aby połączyć dwie ścieżki, można użyć przeciążonych /
i operatorów, które są podobne do +
operatorów i w systemach std::string
i +=
std::wstring
./=
Jeśli path
nie, obiekt będzie wygodnie dostarczać separatory.
path myRoot("C:/FileSystemTest"); // no trailing separator, no problem!
myRoot /= path("SubDirRoot"); // C:/FileSystemTest/SubDirRoot
Badanie ścieżek
Klasa path ma kilka metod, które zwracają informacje o różnych częściach samej ścieżki. Te informacje różnią się od informacji o jednostce systemu plików, do których może się odwoływać. Możesz pobrać katalog główny, ścieżkę względną, nazwę pliku, rozszerzenie pliku i nie tylko. Można iterować nad obiektem ścieżki, aby zbadać wszystkie foldery w hierarchii. W poniższym przykładzie pokazano, jak iterować nad obiektem path. I jak pobierać informacje o jego częściach.
// filesystem_path_example.cpp
// compile by using: /EHsc /W4 /permissive- /std:c++17 (or later)
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <filesystem>
using namespace std;
using namespace std::filesystem;
wstring DisplayPathInfo()
{
// This path may or may not refer to an existing file. We are
// examining this path string, not file system objects.
path pathToDisplay(L"C:/FileSystemTest/SubDir3/SubDirLevel2/File2.txt ");
wostringstream wos;
int i = 0;
wos << L"Displaying path info for: " << pathToDisplay << endl;
for (path::iterator itr = pathToDisplay.begin(); itr != pathToDisplay.end(); ++itr)
{
wos << L"path part: " << i++ << L" = " << *itr << endl;
}
wos << L"root_name() = " << pathToDisplay.root_name() << endl
<< L"root_path() = " << pathToDisplay.root_path() << endl
<< L"relative_path() = " << pathToDisplay.relative_path() << endl
<< L"parent_path() = " << pathToDisplay.parent_path() << endl
<< L"filename() = " << pathToDisplay.filename() << endl
<< L"stem() = " << pathToDisplay.stem() << endl
<< L"extension() = " << pathToDisplay.extension() << endl;
return wos.str();
}
int main()
{
wcout << DisplayPathInfo() << endl;
// wcout << ComparePaths() << endl; // see following example
wcout << endl << L"Press Enter to exit" << endl;
wstring input;
getline(wcin, input);
}
Kod generuje następujące dane wyjściowe:
Displaying path info for: C:\FileSystemTest\SubDir3\SubDirLevel2\File2.txt
path part: 0 = C:
path part: 1 = \
path part: 2 = FileSystemTest
path part: 3 = SubDir3
path part: 4 = SubDirLevel2
path part: 5 = File2.txt
root_name() = C:
root_path() = C:\
relative_path() = FileSystemTest\SubDir3\SubDirLevel2\File2.txt
parent_path() = C:\FileSystemTest\SubDir3\SubDirLevel2
filename() = File2.txt
stem() = File2
extension() = .txt
Porównywanie ścieżek
Klasa path
przeciąża te same operatory porównania co std::string
i std::wstring
. Podczas porównywania dwóch ścieżek należy dokonać porównania ciągów po znormalizowaniu separatorów. Jeśli brakuje ukośnika końcowego (lub ukośnika odwrotnego), nie jest dodawany i ma to wpływ na porównanie. W poniższym przykładzie pokazano, jak porównać wartości ścieżek:
wstring ComparePaths()
{
path p0(L"C:/Documents"); // no trailing separator
path p1(L"C:/Documents/"); // p0 < p1
path p2(L"C:/Documents/2013/"); // p1 < p2
path p3(L"C:/Documents/2013/Reports/"); // p2 < p3
path p4(L"C:/Documents/2014/"); // p3 < p4
path p5(L"D:/Documents/2013/Reports/"); // p4 < p5
wostringstream wos;
wos << boolalpha <<
p0.wstring() << L" < " << p1.wstring() << L": " << (p0 < p1) << endl <<
p1.wstring() << L" < " << p2.wstring() << L": " << (p1 < p2) << endl <<
p2.wstring() << L" < " << p3.wstring() << L": " << (p2 < p3) << endl <<
p3.wstring() << L" < " << p4.wstring() << L": " << (p3 < p4) << endl <<
p4.wstring() << L" < " << p5.wstring() << L": " << (p4 < p5) << endl;
return wos.str();
}
C:\Documents < C:\Documents\: true
C:\Documents\ < C:\Documents\2013\: true
C:\Documents\2013\ < C:\Documents\2013\Reports\: true
C:\Documents\2013\Reports\ < C:\Documents\2014\: true
C:\Documents\2014\ < D:\Documents\2013\Reports\: true
Aby uruchomić ten kod, wklej go w pełnym przykładzie powyżej i main
usuń komentarz z wiersza, który wywołuje go w pliku głównym.
Konwertowanie między typami ścieżki i ciągów
path
Obiekt jest niejawnie konwertowany na std::wstring
lub std::string
. Oznacza to, że można przekazać ścieżkę do funkcji, takich jak wofstream::open
, jak pokazano w tym przykładzie:
// filesystem_path_conversion.cpp
// compile by using: /EHsc /W4 /permissive- /std:c++17 (or later)
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <filesystem>
using namespace std;
using namespace std::filesystem;
int main()
{
const wchar_t* p{ L"C:/Users/Public/Documents" };
path filePath(p);
filePath /= L"NewFile.txt";
// Open, write to, and close the file.
wofstream writeFile(filePath, ios::out); // implicit conversion
writeFile << L"Lorem ipsum\nDolor sit amet";
writeFile.close();
// Open, read, and close the file.
wifstream readFile;
wstring line;
readFile.open(filePath); // implicit conversions
wcout << L"File " << filePath << L" contains:" << endl;
while (readFile.good())
{
getline(readFile, line);
wcout << line << endl;
}
readFile.close();
wcout << endl << L"Press Enter to exit" << endl;
wstring input;
getline(wcin, input);
}
File C:\Users\Public\Documents\NewFile.txt contains:
Lorem ipsum
Dolor sit amet
Press Enter to exit
Iterowanie katalogów i plików
Nagłówek <filesystem>
udostępnia directory_iterator
typ iteracyjny dla pojedynczych katalogów oraz recursive_directory_iterator
klasę do iterowania cyklicznego w katalogu i jego podkatalogach. Po utworzeniu iteratora przez przekazanie go path
obiektu iterator wskazuje na pierwszą directory_entry w ścieżce. Utwórz iterator końcowy, wywołując konstruktor domyślny.
Podczas iteracji w katalogu istnieje kilka rodzajów elementów, które można odnaleźć. Te elementy obejmują katalogi, pliki, linki symboliczne, pliki gniazd i inne. Obiekt directory_iterator
zwraca elementy jako directory_entry
obiekty.