owning_view
class (Standardowa biblioteka C++)
Widok, który przejmuje własność elementów w innym zakresie.
Składnia
template<range R>
requires std::movable<R> && (!is-initializer-list<R>)
class owning_view : public ranges::view_interface<owning_view<R>>;
Parametry szablonu
R
Typ bazowego zakresu.
Właściwości widoku
Opis poniższych wpisów można znaleźć w temacie View class characteristics (Wyświetlanie właściwości klas)
Characteristic | opis |
---|---|
Adapter zakresu | views::all |
Zakres bazowy | Musi spełniać input_range lub wyższe |
Typ elementu | Taki sam jak zakres bazowy |
Wyświetl kategorię iteratora | Taki sam jak zakres bazowy |
Wielkości | Tylko wtedy, gdy zakres bazowy spełnia sized_range |
Jest const iterowalne |
Tylko wtedy, gdy zakres bazowy spełnia const-iterable |
Wspólny zakres | Tylko wtedy, gdy zakres bazowy spełnia common_range |
Pożyczony zakres | Tylko wtedy, gdy zakres bazowy spełnia borrowed_range |
Elementy członkowskie
Funkcje składowe | Opis |
---|---|
Konstruktory | Skonstruuj element owning_view . |
base C++20 |
Uzyskaj odwołanie do należącego zakresu. |
begin C++20 |
Pobierz iterator do pierwszego elementu. |
data C++20 |
Pobierz wskaźnik do pierwszego elementu. |
empty C++20 |
Sprawdź, czy widok jest pusty. |
end C++20 |
Pobierz element sentinel na końcu widoku. |
size C++20 |
Pobierz liczbę elementów. |
operator= |
Przypisz (przenieś) zawartość z innej owning_view do tej. |
Dziedziczone z view_interface |
Opis |
back C++20 |
Pobierz ostatni element. |
front C++20 |
Pobierz pierwszy element. |
operator[] C++20 |
Pobierz element na określonej pozycji. |
operator bool C++20 |
Sprawdź, czy widok nie jest pusty. |
Uwagi
Najlepszym sposobem utworzenia elementu owning_view
jest użycie adaptera views::all
zakresu. Adaptery zakresów są zamierzonym sposobem tworzenia klas widoków. Typy widoków są widoczne w przypadku utworzenia własnego niestandardowego typu widoku.
Mimo że ta klasa jest właścicielem swoich elementów, nie jest kosztowna do skonstruowania, ponieważ bazowy zakres jest przenoszony przy użyciu klasy std::move()
.
Ten widok jest przydatny, gdy chcesz, aby zakres, który nie zależy od okresu istnienia kontenera dostarczającego elementy.
Wymagania
Nagłówek: <ranges>
(od C++20)
Przestrzeń nazw: std::ranges
Opcja kompilatora: /std:c++20
lub nowsza jest wymagana.
Konstruktory
Utwórz wystąpienie klasy owning_view
.
1) owning_view() requires default_initializable<R> = default;
2) constexpr owning_view(R&& rg);
3) owning_view(const owning_view& v) = delete; // no copy constructor
4) owning_view(const owning_view&& v) = default; // move constructor
Parametry
rg
Zakres do przejścia do .owning_view
v
Polecenie owning_view
, aby przejść do nowego owning_view
elementu .
Aby uzyskać informacje o typach parametrów szablonu, zobacz Parametry szablonu.
Uwagi
1) Domyślny konstruktor tworzy inicjowany owning_view
domyślnie .
2) Przeniesienie konstruuje element owning_view
z rg
.
3) owning_view
Nie można skopiować, tylko przenieść.
4) Skonstruuj element owning_view
z innego owning_view
elementu .
Przykład: owning_view
// requires /std:c++20 or later
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility>
int main()
{
std::vector<int> v = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
auto myOwningView = std::views::all(std::move(v)); // create an owning_view from a moved vector
std::cout << v.size() << '\n'; // outputs 0 because myOwningView now owns the elements
std::cout << myOwningView.size() << '\n'; // outputs 10
std::vector<int> v2 = {1,2,3,4,5};
std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov2{std::move(v2)};
std::cout << v2.size() << '\n'; // outputs 0 because ov2 now owns the elements
std::cout << ov2.size() << '\n'; // outputs 5
}
0
10
0
5
base
Pobiera odwołanie do bazowego zakresu.
1) constexpr R& base() & noexcept { return r_; }
2) constexpr const R& base() const & noexcept { return r_; }
3) constexpr R&& base() && noexcept { return std::move(r_); }
4) constexpr const R&& base() const && noexcept { return std::move(r_); }
Parametry
Brak.
Wartość zwracana
Wywołaj odwołanie do bazowego zakresu rg
.
W przypadku wartości 1 i 2 podstawowy zakres jest zwracany za pośrednictwem return rg;
W przypadku wartości 3 i 4 zakres bazowy jest zwracany za pośrednictwem std::move(rg);
begin
Pobierz iterator do pierwszego elementu w widoku.
constexpr iterator_t<R> begin();
constexpr auto begin() const requires range<const R>;
Parametry
Brak.
Wartość zwracana
Iterator wskazujący pierwszy element w widoku:
data
Pobierz wskaźnik do pierwszego elementu w widoku.
constexpr auto data()
requires std::contiguous_iterator<ranges::iterator_t<R>>;
constexpr auto data() const
requires std::contiguous_iterator<ranges::iterator_t<const R>>;
Parametry
Brak.
Wartość zwracana
Wskaźnik do pierwszego elementu w widoku.
Uwagi
Podstawowy zakres własności musi spełniać wartość contiguous_range
.
empty
Sprawdź, czy widok jest pusty.
constexpr bool empty();
constexpr bool empty() const;
Parametry
Brak.
Wartość zwracana
Zwraca wartość true
, jeśli zakres bazowy nie zawiera żadnych elementów. W przeciwnym razie zwraca wartość false
.
end
Pobierz element sentinel na końcu widoku.
constexpr sentinel_t<R> end();
constexpr auto end() const requires range<const R>
Wartość zwracana
Sentinel, który jest zgodny z ostatnim elementem w widoku:
size
Pobierz liczbę elementów w widoku.
constexpr auto size() requires ranges::sized_range<R>;
constexpr auto size() const requires ranges::sized_range<const R>;
Parametry
Brak.
Wartość zwracana
Liczba elementów w widoku.
operator=
Przypisz (przenieś) zawartość z innej owning_view
do tej.
owning_view& operator=(owning_view&&) = default;
Parametry
Element owning_view
do przypisania (przenieś) do tego.
Wartość zwracana
*this
Uwagi
owning_view
Nie można skopiować elementu, tylko przenieść.
Przykład: operator=
// requires /std:c++20 or later
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> v1 = {1,2,3};
std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov1{std::move(v1)};
std::vector<int> v2 = {4,5,6};
std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov2{std::move(v2)};
// operator=
ov2 = std::move(ov1);
// ov1 took ownership of v1, so v1 is empty
// ov2 took ownership of v2, so v2 is empty
// ov2 then took ownership of ov1, so ov1 is empty
// ov2 now owns the elements 1, 2, 3
std::cout << std::boolalpha << "v1.empty():" << v1.empty() << " ov1.empty():" << ov1.empty() << '\n'; // v1.empty():true ov1.empty():true
std::cout << "v2.empty():" << v2.empty() << " ov2.size():" << ov2.size() << '\n'; // v2.empty():true ov2.size():3
for (auto e : ov2)
{
std::cout << e << ' '; // 1 2 3
}
}
v1.empty():true ov1.empty():true
v2.empty():true ov2.size():3
1 2 3