<vector>
, operatory
operator!=
Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora nie jest równy obiektowi po prawej stronie.
bool operator!=(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewy
Obiekt typu vector
.
Prawy
Obiekt typu vector
.
Wartość zwracana
true
jeśli wektory nie są równe; false
jeśli wektory są równe.
Uwagi
Dwa wektory są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a ich elementy mają te same wartości. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// vector_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
v1.push_back( 1 );
v2.push_back( 2 );
if ( v1 != v2 )
cout << "Vectors not equal." << endl;
else
cout << "Vectors equal." << endl;
}
Vectors not equal.
operator<
Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest mniejszy niż obiekt po prawej stronie.
bool operator<(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewy
Obiekt typu vector
.
Prawy
Obiekt typu vector
.
Wartość zwracana
true
jeśli wektor po lewej stronie operatora jest mniejszy niż wektor po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Przykład
// vector_op_lt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
v1.push_back( 4 );
v2.push_back( 1 );
v2.push_back( 3 );
if ( v1 < v2 )
cout << "Vector v1 is less than vector v2." << endl;
else
cout << "Vector v1 is not less than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is less than vector v2.
operator<=
Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest mniejszy lub równy obiektowi po prawej stronie.
bool operator<=(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewy
Obiekt typu vector
.
Prawy
Obiekt typu vector
.
Wartość zwracana
true
jeśli wektor po lewej stronie operatora jest mniejszy lub równy wektorowi po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Przykład
// vector_op_le.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 2 );
v1.push_back( 4 );
v2.push_back( 1 );
v2.push_back( 3 );
if ( v1 <= v2 )
cout << "Vector v1 is less than or equal to vector v2." << endl;
else
cout << "Vector v1 is greater than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is less than or equal to vector v2.
operator==
Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest równy obiektowi po prawej stronie.
bool operator==(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewy
Obiekt typu vector
.
Prawy
Obiekt typu vector
.
Wartość zwracana
true
jeśli wektor po lewej stronie operatora jest równy wektorowi po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Dwa wektory są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a ich elementy mają te same wartości. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// vector_op_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
v1.push_back( 1 );
v2.push_back( 1 );
if ( v1 == v2 )
cout << "Vectors equal." << endl;
else
cout << "Vectors not equal." << endl;
}
Vectors equal.
operator>
Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest większy niż obiekt po prawej stronie.
bool operator>(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewy
Obiekt typu vector
.
Prawy
Obiekt typu vector
.
Wartość zwracana
true
jeśli wektor po lewej stronie operatora jest większy niż wektor po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Przykład
// vector_op_gt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 3 );
v1.push_back( 1 );
v2.push_back( 1 );
v2.push_back( 2 );
v2.push_back( 2 );
if ( v1 > v2 )
cout << "Vector v1 is greater than vector v2." << endl;
else
cout << "Vector v1 is not greater than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is greater than vector v2.
operator>=
Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest większy lub równy obiektowi po prawej stronie.
bool operator>=(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewy
Obiekt typu vector
.
Prawy
Obiekt typu vector
.
Wartość zwracana
true
jeśli wektor po lewej stronie operatora jest większy lub równy wektorowi po prawej stronie wektora; w przeciwnym razie false
.
Przykład
// vector_op_ge.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
v1.push_back( 1 );
v1.push_back( 3 );
v1.push_back( 1 );
v2.push_back( 1 );
v2.push_back( 2 );
v2.push_back( 2 );
if ( v1 >= v2 )
cout << "Vector v1 is greater than or equal to vector v2." << endl;
else
cout << "Vector v1 is less than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is greater than or equal to vector v2.