Udostępnij za pośrednictwem


<vector>, operatory

operator!=

Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora nie jest równy obiektowi po prawej stronie.

bool operator!=(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);

Parametry

Lewy
Obiekt typu vector.

Prawy
Obiekt typu vector.

Wartość zwracana

true jeśli wektory nie są równe; false jeśli wektory są równe.

Uwagi

Dwa wektory są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a ich elementy mają te same wartości. W przeciwnym razie są one nierówne.

Przykład

// vector_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   vector <int> v1, v2;
   v1.push_back( 1 );
     v2.push_back( 2 );

   if ( v1 != v2 )
      cout << "Vectors not equal." << endl;
   else
      cout << "Vectors equal." << endl;
}
Vectors not equal.

operator<

Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest mniejszy niż obiekt po prawej stronie.

bool operator<(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);

Parametry

Lewy
Obiekt typu vector.

Prawy
Obiekt typu vector.

Wartość zwracana

true jeśli wektor po lewej stronie operatora jest mniejszy niż wektor po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false.

Przykład

// vector_op_lt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   vector <int> v1, v2;
   v1.push_back( 1 );
   v1.push_back( 2 );
   v1.push_back( 4 );

   v2.push_back( 1 );
   v2.push_back( 3 );

   if ( v1 < v2 )
      cout << "Vector v1 is less than vector v2." << endl;
   else
      cout << "Vector v1 is not less than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is less than vector v2.

operator<=

Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest mniejszy lub równy obiektowi po prawej stronie.

bool operator<=(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);

Parametry

Lewy
Obiekt typu vector.

Prawy
Obiekt typu vector.

Wartość zwracana

true jeśli wektor po lewej stronie operatora jest mniejszy lub równy wektorowi po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false.

Przykład

// vector_op_le.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   vector <int> v1, v2;
   v1.push_back( 1 );
   v1.push_back( 2 );
   v1.push_back( 4 );

   v2.push_back( 1 );
   v2.push_back( 3 );

   if ( v1 <= v2 )
      cout << "Vector v1 is less than or equal to vector v2." << endl;
   else
      cout << "Vector v1 is greater than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is less than or equal to vector v2.

operator==

Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest równy obiektowi po prawej stronie.

bool operator==(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);

Parametry

Lewy
Obiekt typu vector.

Prawy
Obiekt typu vector.

Wartość zwracana

true jeśli wektor po lewej stronie operatora jest równy wektorowi po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false.

Uwagi

Dwa wektory są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a ich elementy mają te same wartości. W przeciwnym razie są one nierówne.

Przykład

// vector_op_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   vector <int> v1, v2;
   v1.push_back( 1 );
   v2.push_back( 1 );

   if ( v1 == v2 )
      cout << "Vectors equal." << endl;
   else
      cout << "Vectors not equal." << endl;
}
Vectors equal.

operator>

Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest większy niż obiekt po prawej stronie.

bool operator>(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);

Parametry

Lewy
Obiekt typu vector.

Prawy
Obiekt typu vector.

Wartość zwracana

true jeśli wektor po lewej stronie operatora jest większy niż wektor po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false.

Przykład

// vector_op_gt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   vector <int> v1, v2;
   v1.push_back( 1 );
   v1.push_back( 3 );
   v1.push_back( 1 );

   v2.push_back( 1 );
   v2.push_back( 2 );
   v2.push_back( 2 );

   if ( v1 > v2 )
      cout << "Vector v1 is greater than vector v2." << endl;
   else
      cout << "Vector v1 is not greater than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is greater than vector v2.

operator>=

Sprawdza, czy obiekt po lewej stronie operatora jest większy lub równy obiektowi po prawej stronie.

bool operator>=(const vector<Type, Allocator>& left, const vector<Type, Allocator>& right);

Parametry

Lewy
Obiekt typu vector.

Prawy
Obiekt typu vector.

Wartość zwracana

true jeśli wektor po lewej stronie operatora jest większy lub równy wektorowi po prawej stronie wektora; w przeciwnym razie false.

Przykład

// vector_op_ge.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;

   vector <int> v1, v2;
   v1.push_back( 1 );
   v1.push_back( 3 );
   v1.push_back( 1 );

     v2.push_back( 1 );
   v2.push_back( 2 );
   v2.push_back( 2 );

   if ( v1 >= v2 )
      cout << "Vector v1 is greater than or equal to vector v2." << endl;
   else
      cout << "Vector v1 is less than vector v2." << endl;
}
Vector v1 is greater than or equal to vector v2.