Udostępnij przez


Porównywanie znaków

Skorzystaj z następujących wskazówek:

  • Porównanie znanego bajtu ołowiu z znakiem ASCII działa poprawnie:

    if( *sz1 == 'A' )
    
  • Porównanie dwóch nieznanych znaków wymaga użycia jednego z makr zdefiniowanych w mbstring.h:

    if( !_mbccmp( sz1, sz2) )
    

    Gwarantuje to, że oba bajty znaku dwubajtowego są porównywane pod kątem równości.

Zobacz też

Porady dotyczące programowania MBCS
Przepełnienie buforu