Instrukcje: konwertowanie między różnymi typami ciągów
W tym artykule przedstawiono sposób konwertowania różnych typów ciągów języka Visual C++ na inne ciągi.
Typy ciągów, które są objęte, obejmują char *
, , _bstr_t
wchar_t*
, CComBSTR
, CString
, basic_string
, i System.String.
We wszystkich przypadkach kopia ciągu jest dokonana po przekonwertowaniu na nowy typ. Wszelkie zmiany wprowadzone w nowym ciągu nie będą mieć wpływu na oryginalny ciąg i na odwrót.
Aby uzyskać więcej informacji na temat konwertowania wąskich i szerokich ciągów, zobacz Konwertowanie między wąskimi ciągami i szerokimi ciągami.
Uruchamianie przykładów
Aby uruchomić przykłady w programie Visual Studio 2022, możesz utworzyć nową aplikację konsoli systemu Windows C++. Możesz też utworzyć aplikację konsolową ŚRODOWISKA CLR (.NET Framework), jeśli zainstalowano obsługę języka C++/CLI.
Jeśli tworzysz aplikację konsolową CLR, nie musisz wprowadzać następujących zmian w ustawieniach kompilatora i debugera. Należy jednak dodać #include "pch.h"
go do góry każdego przykładu.
Tak czy inaczej dodaj do konsolidatoracomsuppw.lib
> właściwości>projektu dodatkowe>zależności.
Jeśli utworzysz nową aplikację konsoli systemu Windows w języku C++, aby uruchomić przykłady, wprowadź następujące zmiany projektu:
/clr
Dodaj argumenty wiersza polecenia i/Zc:twoPhase-
do opcji dodatkowych właściwości>wiersza polecenia>języka C++.>
Przełącznik /clr
powoduje konflikt z niektórymi przełącznikami kompilatora ustawionymi podczas tworzenia projektu aplikacji konsoli systemu Windows C++. Poniższe linki zawierają instrukcje dotyczące tego, gdzie w środowisku IDE można wyłączyć przełączniki powodujące konflikt:
- Wyłącz (ustaw domyślne sprawdzanie podstawowego środowiska uruchomieniowego): domyślne sprawdzanie>właściwości>projektu C/C++>Code Generation>Basic Runtime
/RTC1
- Wyłącz
/EHs
(model obsługi wyjątków): Właściwości>projektu C/C++Generowanie kodu>włącz wyjątki>C++ Nie> - Exchange
/Zi
(format informacji debugowania) dla/Z7
: Właściwości>projektu C/C++>Ogólny>format>informacji debugowania C7 - Wyłącz (debugowanie tylko mój kod): Właściwości>projektu C/C++>— ogólna>obsługa tylko mojego debugowania>kodu nie
/JMC
- Ustaw typ debugera na mieszany: Właściwości>projektu Debugowanie>typu>debugera mieszanego (.NET Framework)
- Włącz:
/ASSEMBLYDEBUG
Właściwości>projektu Konsolidator>debugowania>zestawu debugowalnego>Tak (ASSEMBLYDEBUG)
Przykład: Konwertowanie z char *
opis
W tym przykładzie pokazano, jak przekonwertować z elementu char *
na typy ciągów wymienionych powyżej. Ciąg char *
(znany również jako ciąg w stylu C) używa wartości null zakończenia, aby wskazać koniec ciągu. Ciągi w stylu C zwykle wymagają 1 bajtów na znak, ale mogą również używać 2 bajtów. W poniższych char *
przykładach ciągi są czasami nazywane ciągami znaków wielobajtowych ze względu na dane ciągu, które wynikają z konwersji z szerokich ciągów Unicode. Funkcje jednobajtowe i wielobajtowe (MBCS
) mogą działać na char *
ciągach.
Aby uzyskać informacje na temat uruchamiania i debugowania tego przykładu, zobacz Uruchamianie przykładów.
Kod
// convert_from_char.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create and display a C-style string, and then use it
// to create different kinds of strings.
const char* orig = "Hello, World!";
cout << orig << " (char *)" << endl;
// newsize describes the length of the
// wchar_t string called wcstring in terms of the number
// of wide characters, not the number of bytes.
size_t newsize = strlen(orig) + 1;
// The following creates a buffer large enough to contain
// the exact number of characters in the original string
// in the new format. If you want to add more characters
// to the end of the string, increase the value of newsize
// to increase the size of the buffer.
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
// Convert char* string to a wchar_t* string.
size_t convertedChars = 0;
mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
// Display the result and indicate the type of string that it is.
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert the C-style string to a _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(orig);
// Append the type of string to the new string
// and then display the result.
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert the C-style string to a CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert the C-style string to a CStringA and display it.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert the C-style string to a CStringW and display it.
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the C-style string to a basic_string and display it.
string basicstring(orig);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert the C-style string to a System::String and display it.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Przykład: Konwertowanie z wchar_t *
opis
W tym przykładzie pokazano, jak przekonwertować z elementu na wchar_t *
inne typy ciągów. Kilka typów ciągów, w tym wchar_t *
, implementuje formaty znaków szerokich. Aby przekonwertować ciąg między wielobajtowym i szerokim formatem znaków, można użyć pojedynczego wywołania funkcji, takiego jak mbstowcs_s
lub wywołania konstruktora dla klasy, takiej jak CStringA
.
Aby uzyskać informacje na temat uruchamiania i debugowania tego przykładu, zobacz Uruchamianie przykładów.
Kod
// convert_from_wchar_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create a string of wide characters, display it, and then
// use this string to create other types of strings.
const wchar_t* orig = L"Hello, World!";
wcout << orig << L" (wchar_t *)" << endl;
// Convert the wchar_t string to a char* string. Record
// the length of the original string and add 1 to it to
// account for the terminating null character.
size_t origsize = wcslen(orig) + 1;
size_t convertedChars = 0;
// Use a multibyte string to append the type of string
// to the new string before displaying the result.
char strConcat[] = " (char *)";
size_t strConcatsize = (strlen(strConcat) + 1) * 2;
// Allocate two bytes in the multibyte output string for every wide
// character in the input string (including a wide character
// null). Because a multibyte character can be one or two bytes,
// you should allot two bytes for each character. Having extra
// space for the new string isn't an error, but having
// insufficient space is a potential security problem.
const size_t newsize = origsize * 2;
// The new string will contain a converted copy of the original
// string plus the type of string appended to it.
char* nstring = new char[newsize + strConcatsize];
// Put a copy of the converted string into nstring
wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
// append the type of string to the new string.
_mbscat_s((unsigned char*)nstring, newsize + strConcatsize, (unsigned char*)strConcat);
// Display the result.
cout << nstring << endl;
delete []nstring;
// Convert a wchar_t to a _bstr_t string and display it.
_bstr_t bstrt(orig);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert the wchar_t string to a BSTR wide character string
// by using the ATL CComBSTR wrapper class for BSTR strings.
// Then display the result.
CComBSTR ccombstr(orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// CW2A converts the string in ccombstr to a multibyte
// string in printstr, used here for display output.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
// The following line of code is an easier way to
// display wide character strings:
wcout << (LPCTSTR)ccombstr << endl;
}
// Convert a wide wchar_t string to a multibyte CStringA,
// append the type of string to it, and display the result.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a wide character wchar_t string to a wide
// character CStringW string and append the type of string to it
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the wide character wchar_t string to a
// basic_string, append the type of string to it, and
// display the result.
wstring basicstring(orig);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
// Convert a wide character wchar_t string to a
// System::String string, append the type of string to it,
// and display the result.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Przykład: Konwertowanie z _bstr_t
opis
W tym przykładzie pokazano, jak przekonwertować z elementu na _bstr_t
inne typy ciągów. Obiekt _bstr_t
hermetyzuje szerokie ciągi znaków BSTR
. BSTR
Ciąg ma wartość długości i nie używa znaku null do zakończenia ciągu, ale typ ciągu przekonwertowany na może wymagać znaku null zakończenia.
Aby uzyskać informacje na temat uruchamiania i debugowania tego przykładu, zobacz Uruchamianie przykładów.
Kod
// convert_from_bstr_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create a _bstr_t string, display the result, and indicate the
// type of string that it is.
_bstr_t orig("Hello, World!");
wcout << orig << " (_bstr_t)" << endl;
// Convert the wide character _bstr_t string to a C-style
// string. To be safe, allocate two bytes for each character
// in the char* string, including the terminating null.
const size_t newsize = (orig.length() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
// Uses the _bstr_t operator (char *) to obtain a null
// terminated string from the _bstr_t object for
// nstring.
strcpy_s(nstring, newsize, (char*)orig);
strcat_s(nstring, newsize, " (char *)");
cout << nstring << endl;
delete []nstring;
// Prepare the type of string to append to the result.
wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;
// Convert a _bstr_t to a wchar_t* string.
const size_t widesize = orig.length() + strConcatLen;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
wcscpy_s(wcstring, widesize, (wchar_t*)orig);
wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
wcout << wcstring << endl;
delete []wcstring;
// Convert a _bstr_t string to a CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr((char*)orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a _bstr_t to a CStringA string.
CStringA cstringa(orig.GetBSTR());
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a _bstr_t to a CStringW string.
CStringW cstring(orig.GetBSTR());
cstring += " (CStringW)";
// To display a cstring correctly, use wcout and
// "cast" the cstring to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the _bstr_t to a basic_string.
string basicstring((char*)orig);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert the _bstr_t to a System::String.
String^ systemstring = gcnew String((char*)orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Przykład: Konwertowanie z CComBSTR
opis
W tym przykładzie pokazano, jak przekonwertować z elementu na CComBSTR
inne typy ciągów. Podobnie jak _bstr_t
, CComBSTR
obiekt hermetyzuje szerokie ciągi znaków BSTR
. Ciąg BSTR
ma wartość długości i nie używa znaku null do zakończenia ciągu, ale typ ciągu przekonwertowanego na może wymagać zakończenia wartości null.
Aby uzyskać informacje na temat uruchamiania i debugowania tego przykładu, zobacz Uruchamianie przykładów.
Kod
// convert_from_ccombstr.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
int main()
{
// Create and initialize a BSTR string by using a CComBSTR object.
CComBSTR orig("Hello, World!");
// Convert the BSTR into a multibyte string, display the result,
// and indicate the type of string that it is.
CW2A printstr(orig);
cout << printstr << " (CComBSTR)" << endl;
// Convert a wide character CComBSTR string to a
// regular multibyte char* string. Allocate enough space
// in the new string for the largest possible result,
// including space for a terminating null.
const size_t newsize = (orig.Length() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
// Create a string conversion object, copy the result to
// the new char* string, and display the result.
CW2A tmpstr1(orig);
strcpy_s(nstring, newsize, tmpstr1);
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Prepare the type of string to append to the result.
wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;
// Convert a wide character CComBSTR string to a wchar_t*.
// The code first determines the length of the converted string
// plus the length of the appended type of string, then
// prepares the final wchar_t string for display.
const size_t widesize = orig.Length() + strConcatLen;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[widesize];
wcscpy_s(wcstring, widesize, orig);
wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
// Display the result. Unlike CStringW, a wchar_t doesn't need
// a cast to (LPCTSTR) with wcout.
wcout << wcstring << endl;
delete []wcstring;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character _bstr_t,
// append the type of string to it, and display the result.
_bstr_t bstrt(orig);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a multibyte CStringA,
// append the type of string to it, and display the result.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character CStringW.
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a cstring correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character
// basic_string.
wstring basicstring(orig);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a System::String.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Przykład: Konwertowanie z CString
opis
W tym przykładzie pokazano, jak przekonwertować z elementu na CString
inne typy ciągów. CString
jest oparty na typie TCHAR
danych, który z kolei zależy od tego, czy symbol _UNICODE
jest zdefiniowany. Jeśli _UNICODE
nie jest zdefiniowana, TCHAR
jest definiowana jako char
i CString
zawiera ciąg znaków wielobajtowych; jeśli _UNICODE
jest zdefiniowany, TCHAR
jest definiowany jako wchar_t
i CString
zawiera szeroki ciąg znaków.
CStringA
char
zawiera typ i obsługuje ciągi jednobajtowe lub wielobajtowe. CStringW
jest wersją znaku szerokiego. CStringA
i CStringW
nie należy ich używać _UNICODE
do określania sposobu ich kompilowania. CStringA
i CStringW
są używane w tym przykładzie, aby wyjaśnić drobne różnice w alokacji rozmiaru buforu i obsłudze danych wyjściowych.
Aby uzyskać informacje na temat uruchamiania i debugowania tego przykładu, zobacz Uruchamianie przykładów.
Kod
// convert_from_cstring.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Set up a multibyte CStringA string.
CStringA origa("Hello, World!");
cout << origa << " (CStringA)" << endl;
// Set up a wide character CStringW string.
CStringW origw("Hello, World!");
wcout << (LPCTSTR)origw << L" (CStringW)" << endl;
// Convert to a char* string from CStringA string
// and display the result.
const size_t newsizea = origa.GetLength() + 1;
char* nstringa = new char[newsizea];
strcpy_s(nstringa, newsizea, origa);
cout << nstringa << " (char *)" << endl;
delete []nstringa;
// Convert to a char* string from a wide character
// CStringW string. To be safe, we allocate two bytes for each
// character in the original string, including the terminating
// null.
const size_t newsizew = (origw.GetLength() + 1) * 2;
char* nstringw = new char[newsizew];
size_t convertedCharsw = 0;
wcstombs_s(&convertedCharsw, nstringw, newsizew, origw, _TRUNCATE);
cout << nstringw << " (char *)" << endl;
delete []nstringw;
// Convert to a wchar_t* from CStringA
size_t convertedCharsa = 0;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizea];
mbstowcs_s(&convertedCharsa, wcstring, newsizea, origa, _TRUNCATE);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert to a wide character wchar_t* string from
// a wide character CStringW string.
wchar_t* n2stringw = new wchar_t[newsizew];
wcscpy_s(n2stringw, newsizew, origw);
wcout << n2stringw << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []n2stringw;
// Convert to a wide character _bstr_t string from
// a multibyte CStringA string.
_bstr_t bstrt(origa);
bstrt += L" (_bstr_t)";
wcout << bstrt << endl;
// Convert to a wide character _bstr_t string from
// a wide character CStringW string.
bstr_t bstrtw(origw);
bstrtw += " (_bstr_t)";
wcout << bstrtw << endl;
// Convert to a wide character CComBSTR string from
// a multibyte character CStringA string.
CComBSTR ccombstr(origa);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Convert the wide character string to multibyte
// for printing.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert to a wide character CComBSTR string from
// a wide character CStringW string.
CComBSTR ccombstrw(origw);
// Append the type of string to it, and display the result.
if (ccombstrw.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstrw(ccombstrw);
wcout << printstrw << endl;
}
// Convert a multibyte character CStringA to a
// multibyte version of a basic_string string.
string basicstring(origa);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert a wide character CStringW to a
// wide character version of a basic_string
// string.
wstring basicstringw(origw);
basicstringw += L" (basic_string)";
wcout << basicstringw << endl;
// Convert a multibyte character CStringA to a
// System::String.
String^ systemstring = gcnew String(origa);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
// Convert a wide character CStringW to a
// System::String.
String^ systemstringw = gcnew String(origw);
systemstringw += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstringw);
delete systemstringw;
}
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
Przykład: Konwertowanie z basic_string
opis
W tym przykładzie pokazano, jak przekonwertować z elementu na basic_string
inne typy ciągów.
Aby uzyskać informacje na temat uruchamiania i debugowania tego przykładu, zobacz Uruchamianie przykładów.
Kod
// convert_from_basic_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Set up a basic_string string.
string orig("Hello, World!");
cout << orig << " (basic_string)" << endl;
// Convert a wide character basic_string string to a multibyte char*
// string. To be safe, we allocate two bytes for each character
// in the original string, including the terminating null.
const size_t newsize = (orig.size() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
strcpy_s(nstring, newsize, orig.c_str());
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Convert a basic_string string to a wide character
// wchar_t* string. You must first convert to a char*
// for this to work.
const size_t newsizew = orig.size() + 1;
size_t convertedChars = 0;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsizew, orig.c_str(), _TRUNCATE);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert a basic_string string to a wide character
// _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(orig.c_str());
bstrt += L" (_bstr_t)";
wcout << bstrt << endl;
// Convert a basic_string string to a wide character
// CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(orig.c_str());
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Make a multibyte version of the CComBSTR string
// and display the result.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a basic_string string into a multibyte
// CStringA string.
CStringA cstring(orig.c_str());
cstring += " (CStringA)";
cout << cstring << endl;
// Convert a basic_string string into a wide
// character CStringW string.
CStringW cstringw(orig.c_str());
cstringw += L" (CStringW)";
wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;
// Convert a basic_string string to a System::String
String^ systemstring = gcnew String(orig.c_str());
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (System::String)
Przykład: Konwertowanie z System::String
opis
W tym przykładzie pokazano, jak przekonwertować z szerokiego znaku System::String na inne typy ciągów.
Aby uzyskać informacje na temat uruchamiania i debugowania tego przykładu, zobacz Uruchamianie przykładów.
Kod
// convert_from_system_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
int main()
{
// Set up a System::String and display the result.
String^ orig = gcnew String("Hello, World!");
Console::WriteLine("{0} (System::String)", orig);
// Obtain a pointer to the System::String in order to
// first lock memory into place, so that the
// Garbage Collector (GC) cannot move that object
// while we call native functions.
pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(orig);
// Make a copy of the System::String as a multibyte
// char* string. Allocate two bytes in the multibyte
// output string for every wide character in the input
// string, including space for a terminating null.
size_t origsize = wcslen(wch) + 1;
const size_t newsize = origsize * 2;
size_t convertedChars = 0;
char* nstring = new char[newsize];
wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, wch, _TRUNCATE);
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Convert a wide character System::String to a
// wide character wchar_t* string.
const size_t newsizew = origsize;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
wcscpy_s(wcstring, newsizew, wch);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert a wide character System::String to a
// wide character _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(wch);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert a wide character System::String
// to a wide character CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(wch);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Make a multibyte copy of the CComBSTR string
// and display the result.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a wide character System::String to
// a multibyte CStringA string.
CStringA cstring(wch);
cstring += " (CStringA)";
cout << cstring << endl;
// Convert a wide character System::String to
// a wide character CStringW string.
CStringW cstringw(wch);
cstringw += " (CStringW)";
wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;
// Convert a wide character System::String to
// a wide character basic_string.
wstring basicstring(wch);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
delete orig;
}
Hello, World! (System::String)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Konwertowanie między wąskimi i szerokimi ciągami
Starsze aplikacje C i Windows używają stron kodu, a nie kodowań Unicode podczas obsługi wąskich ciągów i szerokich ciągów.
Ciągi platformy .NET to UTF-16, ale ATL CStringA
jest wąskim ciągiem, a konwersja z szerokiej WideCharToMultiByte
do wąskiej jest wykonywana przez funkcję Win32. Podczas konwertowania stylu CHAR*
C (styl CHAR*
C jest platformą .NET byte*
) na ciąg, wywoływana jest przeciwna funkcja MultiByteToWideChar
Win32.
Obie funkcje opierają się na koncepcji systemu Windows strony kodu; a nie koncepcja platformy .NET kultury. Aby zmienić stronę kodów systemowych, użyj ustawienia region przy użyciu Panel sterowania> wprowadzić Region
w polu> wyszukiwania Region (zmień format daty, godziny lub liczby)>Ustawienia regionalne systemu zmiany administracyjnej.>
W wersji językowej en-US
systemu Windows strona kodowa jest domyślnie ustawiona na 1033. Jeśli zainstalujesz inny język systemu Windows, będzie on miał inną stronę kodową. Można go zmienić za pomocą panelu sterowania.
Istnieje niezgodność w sposób, który CStringA
wykonuje szeroką konwersję w celu zawężenia i sposób gcnew string(CHAR*)
wykonywania wąskiej konwersji do szerokiej. CStringA
przekazuje CP_THREAD_ACP
metodę , co oznacza użycie bieżącej strony kodowej wątku do metody konwersji zawężającej. Ale string.ctor(sbyte*)
przekazuje CP_ACP
metodę , co oznacza użycie bieżącej strony kodowej systemu do metody konwersji rozszerzającej. Jeśli strony kodu systemu i wątku nie są zgodne, może to spowodować uszkodzenie danych w obie strony.
Aby uzgodnić tę różnicę, użyj stałej _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE
), aby uzyskać konwersję do użycia CP_ACP
(na przykład .NET) zamiast CP_THREAD_ACP
. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE
.
Innym podejściem jest wywołanie GetThreadLocale
metody pinvoke
. Użyj zwróconego elementu LCID
, aby utworzyć element CultureInfo
. Następnie użyj polecenia CultureInfo.TextInfo
, aby pobrać stronę kodu do użycia w konwersji.
Zobacz też
Makra konwersji ciągów ATL i MFC
CString
operacje odnoszące się do ciągów w stylu C
Instrukcje: konwertowanie standardu String
na System::String
Instrukcje: konwertowanie System::String
na standard String
Instrukcje: konwertowanie System::String
na wchar_t*
lub char*
Programowanie za pomocą polecenia CComBSTR
mbstowcs_s
, _mbstowcs_s_l
wcstombs_s
, _wcstombs_s_l
strcpy_s
, , wcscpy_s
_mbscpy_s
strcat_s
, , wcscat_s
_mbscat_s
pin_ptr
(C++/CLI)