noncreatable
Definiuje obiekt, którego nie można utworzyć samodzielnie.
Składnia
[noncreatable]
Uwagi
Atrybut języka C++ bez tworzenia ma taką samą funkcjonalność jak niekrealny atrybut MIDL i jest automatycznie przekazywany do wygenerowanego atrybutu . Plik IDL kompilatora.
Gdy ten atrybut jest używany w projekcie korzystającym z atl, zachowanie atrybutu ulega zmianie. Oprócz powyższego zachowania atrybut również wprowadza makro OBJECT_ENTRY_NON_CREATEABLE_EX_AUTO . To makro wskazuje ATL, że nie można utworzyć obiektu zewnętrznie.
Przykład
// cpp_attr_ref_noncreatable.cpp
// compile with: /LD
#include <unknwn.h>
[module(name="MyLib")];
[object, uuid("11111111-1111-1111-1111-111111111111")]
__interface A
{
};
[coclass, uuid("11111111-1111-1111-1111-111111111112"), noncreatable]
class CMyClass : public A
{
HRESULT xx();
};
Wymagania
Kontekst atrybutu | Wartość |
---|---|
Dotyczy | class , struct |
Powtarzalne | Nie. |
Wymagane atrybuty | coclass |
Nieprawidłowe atrybuty | Brak |
Aby uzyskać więcej informacji na temat kontekstów atrybutów, zobacz Konteksty atrybutów.