Vector.MultiplyAddEstimate Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
MultiplyAddEstimate(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Oblicza oszacowanie (left * right) i . addend

MultiplyAddEstimate(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Oblicza oszacowanie (left * right) i . addend

MultiplyAddEstimate(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Oblicza oszacowanie (left * right) i . addend

public:
 static System::Numerics::Vector<double> MultiplyAddEstimate(System::Numerics::Vector<double> left, System::Numerics::Vector<double> right, System::Numerics::Vector<double> addend);
public static System.Numerics.Vector<double> MultiplyAddEstimate(System.Numerics.Vector<double> left, System.Numerics.Vector<double> right, System.Numerics.Vector<double> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector(Of Double), right As Vector(Of Double), addend As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parametry

left
Vector<Double>

Wektor, który ma zostać pomnożony za pomocą rightpolecenia .

right
Vector<Double>

Wektor, który ma zostać pomnożony za pomocą leftpolecenia .

addend
Vector<Double>

Wektor, który ma zostać dodany do wyniku mnożonego left przez right.

Zwraca

Szacowanie wartości (left * right) + addend.

Dotyczy

MultiplyAddEstimate(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Oblicza oszacowanie (left * right) i . addend

public:
 static System::Numerics::Vector<float> MultiplyAddEstimate(System::Numerics::Vector<float> left, System::Numerics::Vector<float> right, System::Numerics::Vector<float> addend);
public static System.Numerics.Vector<float> MultiplyAddEstimate(System.Numerics.Vector<float> left, System.Numerics.Vector<float> right, System.Numerics.Vector<float> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector(Of Single), right As Vector(Of Single), addend As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parametry

left
Vector<Single>

Wektor, który ma zostać pomnożony za pomocą rightpolecenia .

right
Vector<Single>

Wektor, który ma zostać pomnożony za pomocą leftpolecenia .

addend
Vector<Single>

Wektor, który ma zostać dodany do wyniku mnożonego left przez right.

Zwraca

Szacowanie wartości (left * right) + addend.

Dotyczy