Vector.Round Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Round(Vector<Double>)

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania (ToEven).

Round(Vector<Single>)

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania (ToEven).

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu określonego trybu zaokrąglania.

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu określonego trybu zaokrąglania.

Round(Vector<Double>)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parametry

vector
Vector<Double>

Wektor do zaokrąglenie.

Zwraca

Wynik zaokrąglania każdego elementu vector do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania.

Dotyczy

Round(Vector<Single>)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parametry

vector
Vector<Single>

Wektor do zaokrąglenie.

Zwraca

Wynik zaokrąglania każdego elementu vector do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania.

Dotyczy

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu określonego trybu zaokrąglania.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)

Parametry

vector
Vector<Double>

Wektor do zaokrąglenie.

mode
MidpointRounding

Tryb, w którym vector należy zaokrąglić.

Zwraca

Wynik zaokrąglania każdego elementu do vector najbliższej liczby całkowitej przy użyciu polecenia mode.

Dotyczy

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu określonego trybu zaokrąglania.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)

Parametry

vector
Vector<Single>

Wektor do zaokrąglenie.

mode
MidpointRounding

Tryb, w którym vector należy zaokrąglić.

Zwraca

Wynik zaokrąglania każdego elementu do vector najbliższej liczby całkowitej przy użyciu polecenia mode.

Dotyczy