Vector3.Round Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Round(Vector3)

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania (ToEven).

Round(Vector3, MidpointRounding)

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu określonego trybu zaokrąglania.

Round(Vector3)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3) As Vector3

Parametry

vector
Vector3

Wektor do zaokrąglenie.

Zwraca

Wynik zaokrąglania każdego elementu vector do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu domyślnego trybu zaokrąglania.

Dotyczy

Round(Vector3, MidpointRounding)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Zaokrągla każdy element w wektorze do najbliższej liczby całkowitej przy użyciu określonego trybu zaokrąglania.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector3 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3, mode As MidpointRounding) As Vector3

Parametry

vector
Vector3

Wektor do zaokrąglenie.

mode
MidpointRounding

Tryb, w którym vector należy zaokrąglić.

Zwraca

Wynik zaokrąglania każdego elementu do vector najbliższej liczby całkowitej przy użyciu polecenia mode.

Dotyczy