Encoding.Clone Metoda

Definicja

Po zastąpieniu w klasie pochodnej tworzy płytkią kopię bieżącego Encoding obiektu.

public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object

Zwraca

Kopia bieżącego Encoding obiektu.

Implementuje

Atrybuty

Uwagi

Klon jest zapisywalny, nawet jeśli oryginalny Encoding obiekt jest tylko do odczytu. W związku z tym właściwości klonu można modyfikować.

Płytkia kopia obiektu jest tylko kopią obiektu. Jeśli obiekt zawiera odwołania do innych obiektów, płytkia kopia nie tworzy kopii określonych obiektów. Odwołuje się on do oryginalnych obiektów. Natomiast głęboka kopia obiektu tworzy kopię obiektu i kopię wszystkiego bezpośrednio lub pośrednio przywołyną przez ten obiekt.

Dotyczy