Udostępnij za pośrednictwem


ColorMaterialFeatures Wyliczenie

Definicja

Flagi specyficzne dla .ColorMaterial

public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures = 
Public Enum ColorMaterialFeatures
Dziedziczenie
ColorMaterialFeatures

Pola

AlphaClipped 8

Umożliwia twarde wycinanie na podstawie pikseli na podstawie wartości alfa poniżej AlphaClipThresholdwartości . Działa to również w przypadku nieprzezroczystych materiałów.

DoubleSided 2

Materiał jest renderowany podwójnie. W przeciwnym razie twarze z tyłu mogą zostać skrupulatne, w zależności od wybranego SingleSidedModeelementu .

FadeToBlack 4

Jeśli to ustawienie jest włączone, ten materiał zanika na czarno w przeciwieństwie do zanikania do przezroczystego w przypadku korzystania z elementu FadeOut. Zanikanie do czerni ma taki sam wpływ na urządzenia see-through, takie jak HoloLens, ale ma znacznie niższy koszt renderowania.

FresnelEffect 32

Jeśli ten materiał zostanie włączony, będzie miał efekt Fresnel dodawany do renderowania materiału podstawowego. Użyj elementów FresnelEffectExponent i FresnelEffectColor, aby kontrolować wizualizacje efektów.

None 0
TransparencyWritesDepth 16

Przełącza zapisy głębokości przezroczystości.

Obiekty renderowane w sposób przezroczysty nie przyczyniają się do buforu głębokości jako domyślnego. Ustaw tę wartość na wartość true, jeśli obiekty skojarzone z tym materiałem powinny zapisywać głębokość.

UseVertexColor 1

Użyj koloru wierzchołka (jeśli jest podany przez siatkę).

Dotyczy

Zobacz też