Udostępnij za pośrednictwem


Entity.Static Właściwość

Definicja

Wskazuje, czy ten obiekt pochodzi z konwersji modelu, która użyła parametru "SceneGraphMode=static" do konwersji. Tych obiektów nie można przekształcić pojedynczo ani ponownie nadrzędne. Wywołanie przekształcenia lub ponownego elementu nadrzędnego w obiekcie statycznym zwróci kod błędu "ObjectStatic".

public:
 property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean

Wartość właściwości

Dotyczy