Udostępnij za pośrednictwem


PbrMaterialFeatures Wyliczenie

Definicja

Flagi specyficzne dla .PbrMaterial

public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures = 
Public Enum PbrMaterialFeatures
Dziedziczenie
PbrMaterialFeatures

Pola

AlphaClipped 16

Umożliwia twarde wycinanie na podstawie pikseli na podstawie wartości alfa poniżej AlphaClipThreshold. Działa to również w przypadku nieprzezroczystych materiałów.

DoubleSided 4

Materiał jest renderowany podwójnie. W przeciwnym razie w zależności od wybranej opcji SingleSidedModemogą zostać uszczełowione tylne twarze.

FadeToBlack 32

Jeśli to ustawienie jest włączone, ten materiał zanika na czarno, a nie zanika, aby przezroczysty podczas korzystania z elementu FadeOut. Zanikanie do czerni ma taki sam wpływ na urządzeniach widocznych, takich jak HoloLens, ale ma znacznie niższy koszt renderowania.

FresnelEffect 64

Jeśli ten materiał zostanie włączony, będzie miał efekt Fresnel dodawany do renderowania materiału podstawowego. Użyj elementu FresnelEffectExponent i FresnelEffectColor, aby kontrolować wizualizacje efektu.

None 0
SpecularHighlights 8

Włącza specularne wyróżnienia dla tego materiału.

TransparencyWritesDepth 128

Przełącza zapisy głębokości przezroczystości.

Obiekty renderowane w sposób przezroczysty nie przyczyniają się do buforu głębokości jako domyślnego. Ustaw wartość true, jeśli obiekty skojarzone z tym materiałem powinny zapisywać głębokość.

TransparentMaterial 1

Materiał jest przezroczysty.

UseVertexColor 2

Użyj koloru wierzchołka (jeśli jest podana przez siatkę).

Dotyczy

Zobacz też