Udostępnij za pośrednictwem


RenderingConnection.Update Metoda

Definicja

Wypycha wszystkie aktualizacje klienta do serwera i wysyła wszystkie komunikaty odebrane z serwera.

public:
 void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()

Uwagi

Aktualizacje klienta, takie jak zmiany stanu jednostki i składnika, żądania raycast i inne operacje asynchroniczne są kolejkowane po stronie klienta i wysyłane tylko do serwera podczas wywołania update().

Podobnie wyniki z serwera, które dotarły do średniego czasu, na przykład w przypadku transmisji raycast i obciążeń modelu, zostały w kolejce i będą wysyłane do kodu klienta tylko podczas aktualizacji().

W związku z tym aktualizacja() musi być wywoływana raz w każdej ramce. Wywołania funkcji Update() wywołują Updated zdarzenie.

* Występuje NoConnection błąd, jeśli nie znaleziono połączenia.

Dotyczy