Udostępnij za pośrednictwem


VulkanRenderParameters Struktura

Definicja

W GraphicsBindingOpenXrVulkan przypadku użycia należy je wypełnić i przekazać do PrepareRender(VulkanRenderParameters) i BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) raz na ramkę.

public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
Dziedziczenie
VulkanRenderParameters

Pola

CommandBuffer

Bufor poleceń Vulkan do użycia do ponownego odzyskiwania.

CurrentFrameNumber

Bieżący numer ramki. Należy pamiętać, że musi być ściśle rosnące. Może służyć do śledzenia okresu istnienia własnych zasobów.

GraphicsQueue

Kolejka grafiki Vulkan.

QueueFamilyIndex

Indeks rodziny kolejek używany przez kolejkę grafiki.

RenderPass

Przekazywanie renderowania Vulkan używane przez aplikację do renderowania w buforze ramek.

SampleCount

Liczba próbek MSAA dla danego buforu ramki.

Srgb

Flaga wskazująca, czy dany bufor ramki został utworzony w formacie SRGB.

Dotyczy