Udostępnij przez


EntityAssignments Klasa

Definicja

Śledzi zdarzenia związane z jednostką na powierzchnię.

public class EntityAssignments
type EntityAssignments = class
Public Class EntityAssignments
Dziedziczenie
EntityAssignments

Uwagi

Podczas przetwarzania możliwych niejednoznaczności jednostek są identyfikowane i po ich rozwiązaniu zamieniają się w zdarzenia przypisywania. To śledzenie jest utrwalane w wielu wypowiedziach wejściowych.

Konstruktory

EntityAssignments()

Śledzi zdarzenia związane z jednostką na powierzchnię.

Właściwości

Assignments

Pobiera lub ustawia kolejkę oczekujących przypisań jednostek.

Metody

Dequeue(ActionContext)

Usuń bieżące zdarzenie i zaktualizuj pamięć.

NextAssignment()

Zwróć następne zdarzenie jednostki do powierzchni.

Read(ActionContext)

Odczytywanie kolejki zdarzeń jednostki z pamięci.

Write(ActionContext)

Zapisywanie stanu w pamięci.

Dotyczy