Udostępnij za pośrednictwem


Prompt<T,U> Klasa

Definicja

[System.Serializable]
public abstract class Prompt<T,U> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<T>
[<System.Serializable>]
type Prompt<'T, 'U> = class
    interface IDialog<'T>
Public MustInherit Class Prompt(Of T, U)
Implements IDialog(Of T)

Parametry typu

T
U
Dziedziczenie
Prompt<T,U>
Pochodne
Atrybuty
Implementuje
IDialog<T>

Konstruktory

Prompt<T,U>(IPromptOptions<U>)

Pola

promptOptions

Metody

MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)
TryParse(IMessageActivity, T)

Jawne implementacje interfejsu

IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Metody rozszerzania

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> przechwyć i obsłużyć wszelkie wyjątki.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Po zakończeniu antycedentu IDialog<TResult> przechwyć i obsłużyć wszelkie wyjątki typu E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> wykonaj kontynuację, aby utworzyć następny IDialog<TResult>element .

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku .E

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Wykonaj efekt uboczny po zakończeniu IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Pętla na IDialog<TResult> zawsze.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Po zakończeniu poprzedzania IDialog<TResult> opublikuj element w kolejce zdarzeń.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Opublikuj użytkownikowi wynik .IDialog<TResult>

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Po zakończeniu przedziębienia IDialog<TResult> przeprojektuj wynik w nowy IDialog<TResult>element .

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> wykonaj następny IDialog<TResult>element i użyj projekcji, aby połączyć wyniki.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> przejdź przez każdą ICase<T,R> i uruchom ContextualSelector<T,R>wartość " pierwszego ICase<T,R> , że zwrócona wartość przez przedzident okna dialogowego spełnia.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Wykonaj akcję po zakończeniu IDialog<TResult> .

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Wywołaj metodę voided IDialog<TResult>, zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Wywołaj metodę voided IDialog<TResult>, zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Opublikuj w łańcuchu komunikat do bota po zakończeniu działania przedzidentu.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Po zakończeniu poprzedzania IDialog<TResult> należy ocenić predykat i zdecydować, czy kontynuować.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Utwórz obiekt IDialog<TResult> reprezentujący pętlę while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Dekoruj okno dialogowe z ozdobnym, aby scorable mógł uczestniczyć w stosie okien dialogowych.

Dotyczy