Computer Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia właściwości do manipulowania składnikami komputera, takimi jak dźwięk, zegar, klawiatura, system plików itd.
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- Dziedziczenie
Przykłady
W tym przykładzie użyto My.Computer.Name
właściwości , aby wyświetlić nazwę komputera, na którym jest uruchamiany kod.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Uwagi
Właściwości uwidocznione przez My.Computer
obiekt zwracają informacje o komputerze, na którym jest wdrażana aplikacja, zgodnie z ustaleniami w czasie wykonywania. Zazwyczaj te dane różnią się od dostępnych na komputerze deweloperów.
Niektóre elementy członkowskie, takie jak My.Computer.Audio
obiekt, są dostępne tylko dla aplikacji innych niż serwery.
W poniższej tabeli wymieniono przykłady zadań obejmujących My.Computer
obiekt .
Działanie | Zobacz |
---|---|
Sprawdzanie stanu połączenia | Instrukcje: sprawdzanie stanu połączenia |
Pobieranie pliku | Instrukcje: pobieranie pliku |
Przekazywanie pliku | Instrukcje: przekazywanie pliku |
Tworzenie klucza rejestru | Instrukcje: tworzenie klucza rejestru i określanie jego wartości |
Uzyskiwanie dostępu do Schowka | Zapisywanie danych w schowku i odczytywanie ich z niego |
Konstruktory
Computer() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Computer. |
Właściwości
Audio |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości metod odtwarzania dźwięków. |
Clipboard |
Pobiera obiekt, który udostępnia metody manipulowania Schowka. |
Clock |
Pobiera obiekt, który zapewnia właściwości dostępu do bieżącego czasu lokalnego i uniwersalnego czasu koordynowanego (odpowiednik Greenwich Mean Time) z zegara systemowego. (Odziedziczone po ServerComputer) |
FileSystem |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości i metody pracy z dyskami, plikami i katalogami. (Odziedziczone po ServerComputer) |
Info |
Pobiera obiekt, który zapewnia właściwości umożliwiające uzyskanie informacji o pamięci komputera, załadowanych zestawach, nazwach i systemie operacyjnym. (Odziedziczone po ServerComputer) |
Keyboard |
Pobiera obiekt, który zapewnia właściwości umożliwiające uzyskanie dostępu do bieżącego stanu klawiatury, na przykład to, jakie klawisze są obecnie naciśnięte, i udostępnia metodę wysyłania naciśnięć klawiszy do aktywnego okna. |
Mouse |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości umożliwiające uzyskanie informacji o formacie i konfiguracji myszy zainstalowanej na komputerze lokalnym. |
Name |
Pobiera nazwę komputera. (Odziedziczone po ServerComputer) |
Network |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwość i metody interakcji z siecią, z którą komputer jest połączony. (Odziedziczone po ServerComputer) |
Ports |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwość i metodę uzyskiwania dostępu do portów szeregowych komputera. |
Registry |
Pobiera obiekt, który udostępnia właściwości i metody manipulowania rejestrem. (Odziedziczone po ServerComputer) |
Screen |
Screen Pobiera obiekt reprezentujący podstawowy ekran wyświetlania komputera. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |