Udostępnij za pośrednictwem


IDeque<TValue> Interfejs

Definicja

Definiuje interfejs obiektu STL/CLR deque .

generic <typename TValue>
public interface class IDeque : ICloneable, Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessContainer<TValue>, System::Collections::ICollection
public interface IDeque<TValue> : ICloneable, Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<TValue>, System.Collections.ICollection
type IDeque<'Value> = interface
    interface IRandomAccessContainer<'Value>
    interface ICloneable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Interface IDeque(Of TValue)
Implements ICloneable, ICollection, IRandomAccessContainer(Of TValue)

Parametry typu

TValue

Typ, który jest zawarty.

Implementuje

Uwagi

W przypadku niektórych metod, w szczególności operatorów, należy zadeklarować typ parametru, ale nie należy określać nazwy parametru. Taki parametr jest znany jako nienazwany parametr. W dokumentacji dla tych metod symbol zastępczy A_0 reprezentuje nienazwany parametr.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz deque (STL/CLR).

Właściwości

back_item

Uzyskuje dostęp do ostatniego elementu kolekcji niepustej deque .

Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w słowniku ICollection.

(Odziedziczone po ICollection)
front_item

Uzyskuje dostęp do pierwszego elementu kolekcji niepustej deque .

IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu ICollection jest synchronizowany (bezpieczny wątek).

(Odziedziczone po ICollection)
Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element na wskazanej pozycji w kontenerze.

SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu ICollection.

(Odziedziczone po ICollection)

Metody

assign(IEnumerable)

Zastępuje wszystkie elementy kontenera elementami w danym IEnumerable obiekcie.

assign(IInputIterator<TValue>, IInputIterator<TValue>)

Zastępuje wszystkie elementy kontenera elementami określonymi przez podane IInputIterator<TValue> obiekty.

assign(Int32, TValue)

Zastępuje wszystkie elementy kontenera podaną liczbą określonych elementów.

at(Int32)

Uzyskuje dostęp do elementu w określonej pozycji w kontenerze.

at_bias(Int32)

Pobiera element w bieżącej stronniczości kontenera. Odchylenie jest przesunięciem z bieżącego elementu zero.

(Odziedziczone po IRandomAccessContainer<TValue>)
back()

Uzyskuje dostęp do ostatniego elementu kontenera.

begin(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Określa początek kontrolowanej sekwencji.

begin_bias()

Pobiera stronniczość początku bieżącej sekwencji. Stronniczość jest przesunięciem bieżącego elementu zero.

clear()

Usuwa wszystkie elementy w kontenerze.

Clone()

Tworzy nowy obiekt, który jest kopią bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po ICloneable)
CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje elementy ICollection elementu do obiektu Array, zaczynając od określonego Array indeksu.

(Odziedziczone po ICollection)
empty()

Sprawdza, czy kontener nie zawiera żadnych elementów.

end(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Określa koniec kontrolowanej sekwencji.

end_bias()

Pobiera stronniczość końca bieżącej sekwencji. Stronniczość jest przesunięciem bieżącego elementu zero.

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Usuwa element w określonej pozycji.

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Usuwa elementy między określonymi iteratorami.

front()

Uzyskuje dostęp do pierwszego elementu kontenera.

get_generation()

Pobiera bieżącą generację zmian bazowego kontenera.

GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po kolekcji.

(Odziedziczone po IEnumerable)
insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>, TValue)

Dodaje element na określonej pozycji w kontenerze.

insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, IEnumerable)

Dodaje elementy w określonym położeniu w kontenerze.

insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, IInputIterator<TValue>, IInputIterator<TValue>)

Dodaje elementy w określonym położeniu w kontenerze.

insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32, TValue)

Dodaje element na określonej pozycji w kontenerze.

pop_back()

Usuwa ostatni element niepustego kontenera.

pop_front()

Usuwa pierwszy element niepustego kontenera.

push_back(TValue)

Dodaje element na końcu kontenera.

push_front(TValue)

Dodaje element na początku kontenera.

rbegin(ReverseRandomAccessIterator<TValue>)

Wyznacza początek odwróconej kontrolowanej sekwencji.

rend(ReverseRandomAccessIterator<TValue>)

Wyznacza koniec odwróconej kontrolowanej sekwencji.

resize(Int32)

Zmienia liczbę elementów.

resize(Int32, TValue)

Zmienia liczbę elementów.

size()

Liczy liczbę elementów.

swap(IDeque<TValue>)

Zamienia zawartości dwóch kontenerów.

valid_bias(Int32)

Określa, czy dana stronnicza wartość jest prawidłowa dla kontenera. Odchylenie jest przesunięciem z bieżącego elementu zero.

(Odziedziczone po IRandomAccessContainer<TValue>)

Metody rozszerzania

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy elementu IEnumerable do określonego typu.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy elementu IEnumerable na podstawie określonego typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

Dotyczy