SafeRegistryHandle Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje bezpieczny uchwyt do rejestru systemu Windows.
public ref class SafeRegistryHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
public ref class SafeRegistryHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public sealed class SafeRegistryHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeRegistryHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeRegistryHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
type SafeRegistryHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeRegistryHandle = class
inherit SafeHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeRegistryHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeRegistryHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeRegistryHandle
Inherits SafeHandle
- Dziedziczenie
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Możesz użyć wywołania platformy w natywnej RegCreateKeyEx
funkcji systemu Windows, aby uzyskać SafeRegistryHandle obiekt, a następnie użyć go do utworzenia kluczy rejestru za RegistryKey.FromHandle pomocą metody .
Ważne
Ten typ implementuje IDisposable interfejs. Po zakończeniu korzystania z typu należy go usunąć bezpośrednio lub pośrednio. Aby usunąć typ bezpośrednio, wywołaj metodę Disposetry
/catch
w bloku. Aby usunąć go pośrednio, użyj konstrukcji językowej, takiej jak using
(w języku C#) lub Using
(w Visual Basic). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję "Using an Object that Implements IDisposable" (Używanie obiektu implementujące protokół IDisposable) w temacie interfejsu IDisposable .
Konstruktory
SafeRegistryHandle() |
Tworzy element SafeRegistryHandle. |
SafeRegistryHandle(IntPtr, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SafeRegistryHandle. |
Pola
handle |
Określa uchwyt, który ma być opakowany. (Odziedziczone po SafeHandle) |
Właściwości
IsClosed |
Pobiera wartość wskazującą, czy uchwyt jest zamknięty. (Odziedziczone po SafeHandle) |
IsInvalid |
Pobiera wartość wskazującą, czy uchwyt jest nieprawidłowy. |
IsInvalid |
Pobiera wartość wskazującą, czy uchwyt jest nieprawidłowy. (Odziedziczone po SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
Metody
Close() |
Oznacza uchwyt do zwalniania i zwalniania zasobów. (Odziedziczone po SafeHandle) |
DangerousAddRef(Boolean) |
Ręczne zwiększanie licznika odwołania w SafeHandle wystąpieniach. (Odziedziczone po SafeHandle) |
DangerousGetHandle() |
Zwraca wartość handle pola. (Odziedziczone po SafeHandle) |
DangerousRelease() |
Ręczne dekrementuje licznik odwołań w wystąpieniu SafeHandle . (Odziedziczone po SafeHandle) |
Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez klasę SafeHandle . (Odziedziczone po SafeHandle) |
Dispose(Boolean) |
Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez klasę SafeHandle określającą, czy wykonać normalną operację usuwania. (Odziedziczone po SafeHandle) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ReleaseHandle() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wykonuje kod wymagany do zwolnienia uchwytu. (Odziedziczone po SafeHandle) |
SetHandle(IntPtr) |
Ustawia uchwyt do określonego wstępnie istniejącego uchwytu. (Odziedziczone po SafeHandle) |
SetHandleAsInvalid() |
Oznacza uchwyt jako nieużytny. (Odziedziczone po SafeHandle) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |