Edytuj

Udostępnij za pośrednictwem


SCNVector4.Inequality(SCNVector4, SCNVector4) Operator

Definition

public static bool operator != (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member op_Inequality : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> bool

Parameters

left
SCNVector4
right
SCNVector4

Returns

Applies to