Udostępnij za pośrednictwem


Parallel.CompletionCondition Właściwość

Definicja

Ocenia po zakończeniu dowolnej gałęzi.

public:
 property System::Activities::Activity<bool> ^ CompletionCondition { System::Activities::Activity<bool> ^ get(); void set(System::Activities::Activity<bool> ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Activity<bool> CompletionCondition { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.CompletionCondition : System.Activities.Activity<bool> with get, set
Public Property CompletionCondition As Activity(Of Boolean)

Wartość właściwości

Wyrażenie ukończenia.

Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia ustawienie właściwości Parallel CompletionCondition działania.

return new Parallel
{
    // Timeout from branch causes other branch to cancel.
    CompletionCondition = true,

    Branches =
    {
        // Delay Branch
        new Sequence
        {
            Activities =
            {
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
                new Delay
                {
                    Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
                },
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
            }
        },

Uwagi

Jeśli ta właściwość ma truewartość , inne zaplanowane elementy w Branches kolekcji zostaną anulowane. Jeśli ta właściwość nie jest ustawiona, wszystkie Activity obiekty w kolekcji są wykonywane do momentu ukończenia Branches .

Dotyczy