StateMachine.States Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera kolekcję wszystkich stanów na poziomie głównym w elemecie StateMachine.
public:
property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::State ^> ^ States { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::State ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("InitialState")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.State> States { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("InitialState")>]
member this.States : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.State>
Public ReadOnly Property States As Collection(Of State)
Wartość właściwości
Zwraca wartość Collection<T>.
- Atrybuty
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.