Udostępnij za pośrednictwem


Transition.Condition Właściwość

Definicja

Określa warunek, w jakim przejście jest testowane po aktywowaniu działania wyzwalacza.

public:
 property System::Activities::Activity<bool> ^ Condition { System::Activities::Activity<bool> ^ get(); void set(System::Activities::Activity<bool> ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Action")]
public System.Activities.Activity<bool> Condition { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Action")>]
member this.Condition : System.Activities.Activity<bool> with get, set
Public Property Condition As Activity(Of Boolean)

Wartość właściwości

Wyrażenie wartości logicznej reprezentujące warunek.

Atrybuty

Uwagi

Jeśli wyrażenie jest oceniane jako false, przejście nie jest wykonywane. Maszyna stanu pozostaje w tym samym stanie.

Dotyczy