BinaryData Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

BinaryData(Byte[])

BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie dostarczonej tablicy bajtów.

BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)

BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie podanych bajtów.

BinaryData(String)

BinaryData Tworzy wystąpienie z ciągu, konwertując ciąg na bajty przy użyciu kodowania UTF-8.

BinaryData(Byte[], String)
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)
BinaryData(String, String)
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)

BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.

BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)

BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.

BinaryData(Byte[])

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs

BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie dostarczonej tablicy bajtów.

public:
 BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public BinaryData (byte[] data);
new BinaryData : byte[] -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte())

Parametry

data
Byte[]

Tablica bajtów do zawijania.

Dotyczy

BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs

BinaryData Tworzy wystąpienie przez zawijanie podanych bajtów.

public:
 BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte))

Parametry

data
ReadOnlyMemory<Byte>

Dane bajtów do zawijania.

Dotyczy

BinaryData(String)

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs

BinaryData Tworzy wystąpienie z ciągu, konwertując ciąg na bajty przy użyciu kodowania UTF-8.

public:
 BinaryData(System::String ^ data);
public BinaryData (string data);
new BinaryData : string -> BinaryData
Public Sub New (data As String)

Parametry

data
String

Dane ciągu.

Dotyczy

BinaryData(Byte[], String)

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
public:
 BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (byte[] data, string? mediaType);
new BinaryData : byte[] * string -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte(), mediaType As String)

Parametry

data
Byte[]
mediaType
String

Dotyczy

BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
public:
 BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data, string? mediaType);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> * string -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte), mediaType As String)

Parametry

mediaType
String

Dotyczy

BinaryData(String, String)

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
public:
 BinaryData(System::String ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (string data, string? mediaType);
new BinaryData : string * string -> BinaryData
Public Sub New (data As String, mediaType As String)

Parametry

data
String
mediaType
String

Dotyczy

BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs

BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.

public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, Optional options As JsonSerializerOptions = Nothing, Optional type As Type = Nothing)

Parametry

jsonSerializable
Object

Obiekt do serializacji do formatu JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.

options
JsonSerializerOptions

Opcje do użycia podczas serializacji do formatu JSON.

type
Type

Typ, który ma być używany podczas serializacji danych. Jeśli nie zostanie określony, GetType() zostanie użyty do określenia typu.

Dotyczy

BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)

Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs
Źródło:
BinaryData.cs

BinaryData Tworzy wystąpienie, serializując podany obiekt w formacie JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.

public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext context, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, context As JsonSerializerContext, Optional type As Type = Nothing)

Parametry

jsonSerializable
Object

Obiekt, który zostanie serializowany do formatu JSON przy użyciu polecenia JsonSerializer.

context
JsonSerializerContext

Element JsonSerializerContext do użycia podczas serializacji do formatu JSON.

type
Type

Typ, który ma być używany podczas serializacji danych. Jeśli nie zostanie określony, GetType() zostanie użyty do określenia typu.

Dotyczy