Udostępnij za pośrednictwem


CaseInsensitiveComparer.Compare(Object, Object) Metoda

Definicja

Wykonuje porównanie bez uwzględniania wielkości liter dwóch obiektów tego samego typu i zwraca wartość wskazującą, czy jedna jest mniejsza niż, równa, czy większa niż druga.

public:
 virtual int Compare(System::Object ^ a, System::Object ^ b);
public int Compare (object a, object b);
public int Compare (object? a, object? b);
abstract member Compare : obj * obj -> int
override this.Compare : obj * obj -> int
Public Function Compare (a As Object, b As Object) As Integer

Parametry

a
Object

Pierwszy obiekt do porównania.

b
Object

Drugi obiekt do porównania.

Zwraca

Podpisana liczba całkowita wskazująca względne wartości a i b, jak pokazano w poniższej tabeli.

Wartość Znaczenie
Mniej niż zeroa wartość jest mniejsza niż b, z ignorowaną wielkością liter.
Zeroabrówna się , z ignorowaną wielkością liter.
Większe od zeraa wartość jest większa niż b, z ignorowaną wielkością liter.

Implementuje

Wyjątki

Ani ab nie implementuje interfejsu IComparable .

-lub-

a i b mają różne typy.

Uwagi

Jeśli a i b są ciągami, ta metoda używa CompareInfo.Compare metody do porównywania ciągów z ignorowaną wielkością liter. W przeciwnym razie używa IComparable implementacji jednego z obiektów. Oznacza to, że jeśli a implementuje IComparablemetodę , ta metoda zwraca wynik .a CompareTo(b); w przeciwnym razie, jeśli b implementuje IComparableelement , zwraca negowany wynik .b CompareTo (a).

Porównanie null z dowolnym typem jest dozwolone i nie generuje wyjątku w przypadku korzystania z polecenia IComparable. Podczas sortowania uważa się, null że jest mniej niż jakikolwiek inny obiekt.

Porównania ciągów mogą mieć różne wyniki w zależności od kultury. Aby uzyskać więcej informacji na temat porównań specyficznych dla kultury, zobacz System.Globalization przestrzeń nazw i globalizację i lokalizację.

Dotyczy

Zobacz też