Queue<T>.GetEnumerator Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca moduł wyliczający, który iteruje za pomocą elementu Queue<T>.
public:
System::Collections::Generic::Queue<T>::Enumerator GetEnumerator();
public System.Collections.Generic.Queue<T>.Enumerator GetEnumerator ();
member this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.Queue<'T>.Enumerator
Public Function GetEnumerator () As Queue(Of T).Enumerator
Zwraca
Element Queue<T>.Enumerator dla elementu Queue<T>.
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje, że Queue<T> klasa ogólna jest wyliczalna. Instrukcja foreach
(For Each
w języku Visual Basic for each
w języku C++) służy do wyliczania kolejki.
Przykładowy kod tworzy kolejkę ciągów z domyślną pojemnością i używa Enqueue metody do kolejkowania pięciu ciągów. Elementy kolejki są wyliczane, co nie zmienia stanu kolejki. Metoda Dequeue służy do dequeue pierwszego ciągu. Metoda Peek służy do przyjrzenia się następnemu elementowi w kolejce, a następnie Dequeue metoda jest używana do jego dequeue.
Metoda ToArray służy do tworzenia tablicy i kopiowania do niej elementów kolejki, a następnie tablica jest przekazywana do Queue<T> konstruktora, który przyjmuje IEnumerable<T>, tworząc kopię kolejki. Zostaną wyświetlone elementy kopii.
Tablica dwukrotnie rozmiar kolejki jest tworzony, a CopyTo metoda służy do kopiowania elementów tablicy rozpoczynających się w środku tablicy. Konstruktor Queue<T> jest ponownie używany do tworzenia drugiej kopii kolejki zawierającej trzy elementy null na początku.
Metoda Contains służy do pokazywania, że ciąg "cztery" znajduje się w pierwszej kopii kolejki, po której Clear metoda czyści kopię, a Count właściwość pokazuje, że kolejka jest pusta.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Example
{
public static void Main()
{
Queue<string> numbers = new Queue<string>();
numbers.Enqueue("one");
numbers.Enqueue("two");
numbers.Enqueue("three");
numbers.Enqueue("four");
numbers.Enqueue("five");
// A queue can be enumerated without disturbing its contents.
foreach( string number in numbers )
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine("\nDequeuing '{0}'", numbers.Dequeue());
Console.WriteLine("Peek at next item to dequeue: {0}",
numbers.Peek());
Console.WriteLine("Dequeuing '{0}'", numbers.Dequeue());
// Create a copy of the queue, using the ToArray method and the
// constructor that accepts an IEnumerable<T>.
Queue<string> queueCopy = new Queue<string>(numbers.ToArray());
Console.WriteLine("\nContents of the first copy:");
foreach( string number in queueCopy )
{
Console.WriteLine(number);
}
// Create an array twice the size of the queue and copy the
// elements of the queue, starting at the middle of the
// array.
string[] array2 = new string[numbers.Count * 2];
numbers.CopyTo(array2, numbers.Count);
// Create a second queue, using the constructor that accepts an
// IEnumerable(Of T).
Queue<string> queueCopy2 = new Queue<string>(array2);
Console.WriteLine("\nContents of the second copy, with duplicates and nulls:");
foreach( string number in queueCopy2 )
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine("\nqueueCopy.Contains(\"four\") = {0}",
queueCopy.Contains("four"));
Console.WriteLine("\nqueueCopy.Clear()");
queueCopy.Clear();
Console.WriteLine("\nqueueCopy.Count = {0}", queueCopy.Count);
}
}
/* This code example produces the following output:
one
two
three
four
five
Dequeuing 'one'
Peek at next item to dequeue: two
Dequeuing 'two'
Contents of the first copy:
three
four
five
Contents of the second copy, with duplicates and nulls:
three
four
five
queueCopy.Contains("four") = True
queueCopy.Clear()
queueCopy.Count = 0
*/
open System
open System.Collections.Generic
let numbers = Queue()
numbers.Enqueue "one"
numbers.Enqueue "two"
numbers.Enqueue "three"
numbers.Enqueue "four"
numbers.Enqueue "five"
// A queue can be enumerated without disturbing its contents.
for number in numbers do
printfn $"{number}"
printfn $"\nDequeuing '{numbers.Dequeue()}'"
printfn $"Peek at next item to dequeue: {numbers.Peek()}"
printfn $"Dequeuing '{numbers.Dequeue()}'"
// Create a copy of the queue, using the ToArray method and the
// constructor that accepts an IEnumerable<T>.
let queueCopy = numbers.ToArray() |> Queue
printfn $"\nContents of the first copy:"
for number in queueCopy do
printfn $"{number}"
// Create an array twice the size of the queue and copy the
// elements of the queue, starting at the middle of the
// array.
let array2 = numbers.Count * 2 |> Array.zeroCreate
numbers.CopyTo(array2, numbers.Count)
// Create a second queue, using the constructor that accepts an
// IEnumerable(Of T).
let queueCopy2 = Queue array2
printfn $"\nContents of the second copy, with duplicates and nulls:"
for number in queueCopy2 do
printfn $"{number}"
printfn $"""\nqueueCopy.Contains "four" = {queueCopy.Contains "four"}"""
printfn $"\nqueueCopy.Clear()"
queueCopy.Clear()
printfn $"queueCopy.Count = {queueCopy.Count}"
// This code example produces the following output:
// one
// two
// three
// four
// five
//
// Dequeuing 'one'
// Peek at next item to dequeue: two
// Dequeuing 'two'
//
// Contents of the first copy:
// three
// four
// five
//
// Contents of the second copy, with duplicates and nulls:
//
//
//
// three
// four
// five
//
// queueCopy.Contains "four" = True
//
// queueCopy.Clear()
//
// queueCopy.Count = 0
Imports System.Collections.Generic
Module Example
Sub Main
Dim numbers As New Queue(Of String)
numbers.Enqueue("one")
numbers.Enqueue("two")
numbers.Enqueue("three")
numbers.Enqueue("four")
numbers.Enqueue("five")
' A queue can be enumerated without disturbing its contents.
For Each number As String In numbers
Console.WriteLine(number)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "Dequeuing '{0}'", numbers.Dequeue())
Console.WriteLine("Peek at next item to dequeue: {0}", _
numbers.Peek())
Console.WriteLine("Dequeuing '{0}'", numbers.Dequeue())
' Create a copy of the queue, using the ToArray method and the
' constructor that accepts an IEnumerable(Of T).
Dim queueCopy As New Queue(Of String)(numbers.ToArray())
Console.WriteLine(vbLf & "Contents of the first copy:")
For Each number As String In queueCopy
Console.WriteLine(number)
Next
' Create an array twice the size of the queue, compensating
' for the fact that Visual Basic allocates an extra array
' element. Copy the elements of the queue, starting at the
' middle of the array.
Dim array2((numbers.Count * 2) - 1) As String
numbers.CopyTo(array2, numbers.Count)
' Create a second queue, using the constructor that accepts an
' IEnumerable(Of T).
Dim queueCopy2 As New Queue(Of String)(array2)
Console.WriteLine(vbLf & _
"Contents of the second copy, with duplicates and nulls:")
For Each number As String In queueCopy2
Console.WriteLine(number)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "queueCopy.Contains(""four"") = {0}", _
queueCopy.Contains("four"))
Console.WriteLine(vbLf & "queueCopy.Clear()")
queueCopy.Clear()
Console.WriteLine(vbLf & "queueCopy.Count = {0}", _
queueCopy.Count)
End Sub
End Module
' This code example produces the following output:
'
'one
'two
'three
'four
'five
'
'Dequeuing 'one'
'Peek at next item to dequeue: two
'
'Dequeuing 'two'
'
'Contents of the copy:
'three
'four
'five
'
'Contents of the second copy, with duplicates and nulls:
'
'
'
'three
'four
'five
'
'queueCopy.Contains("four") = True
'
'queueCopy.Clear()
'
'queueCopy.Count = 0
Uwagi
Instrukcja foreach
języka C# (for each
w języku C++ For Each
, w języku Visual Basic) ukrywa złożoność modułów wyliczania. W związku z tym użycie foreach
jest zalecane, zamiast bezpośrednio manipulować modułem wyliczającym.
Moduły wyliczające mogą służyć do odczytu danych w kolekcji, ale nie można za ich pomocą modyfikować kolekcji źródłowej.
Początkowo moduł wyliczający jest umieszczony przed pierwszym elementem w kolekcji. Na tym stanowisku Current jest niezdefiniowany. W związku z tym należy wywołać metodę MoveNext , aby przejść do pierwszego elementu kolekcji przed odczytaniem wartości Current.
Current zwraca ten sam obiekt do MoveNext momentu wywołania. MoveNext ustawia Current wartość na następny element.
Jeśli MoveNext przejdzie koniec kolekcji, moduł wyliczający jest umieszczony po ostatnim elemecie w kolekcji i MoveNext zwraca wartość false
. Gdy moduł wyliczający znajduje się na tym stanowisku, kolejne wywołania, aby MoveNext również zwrócić false
wartość . Jeśli ostatnie wywołanie, które MoveNext ma być zwrócone false
, Current jest niezdefiniowane. Nie można ponownie ustawić Current pierwszego elementu kolekcji. Zamiast tego należy utworzyć nowe wystąpienie modułu wyliczającego.
Moduł wyliczający zachowuje ważność tak długo, jak długo kolekcja pozostaje niezmieniona. Jeśli zmiany są wprowadzane do kolekcji, takie jak dodawanie, modyfikowanie lub usuwanie elementów, moduł wyliczający jest nieodwracalnie unieważniany, a następne wywołanie MoveNext lub IEnumerator.Reset zgłasza InvalidOperationExceptionelement .
Moduł wyliczający nie ma wyłącznego dostępu do kolekcji, w związku z tym wyliczanie w kolekcji nie jest wewnętrznie procedurą odporną na wielowątkowość. Aby zagwarantować bezpieczeństwo wątków podczas wyliczania, można zablokować kolekcję podczas całego procesu wyliczania. Aby zezwolić wielu wątkom na dostęp do kolekcji w celu odczytu i zapisu danych, należy zaimplementować własny mechanizm synchronizacji.
Domyślne implementacje kolekcji w programie System.Collections.Generic nie są synchronizowane.
Ta metoda jest operacją O(1).