Queue.Enqueue(Object) Metoda

Definicja

Dodaje obiekt na końcu obiektu Queue.

public:
 virtual void Enqueue(System::Object ^ obj);
public virtual void Enqueue (object obj);
public virtual void Enqueue (object? obj);
abstract member Enqueue : obj -> unit
override this.Enqueue : obj -> unit
Public Overridable Sub Enqueue (obj As Object)

Parametry

obj
Object

Obiekt, który ma zostać dodany do obiektu Queue. Wartość może mieć wartość null.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak dodać elementy do Queueelementu , usunąć elementy z Queueobiektu lub wyświetlić element na początku elementu Queue.

using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintValues( IEnumerable^ myCollection );
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Queue.
   Queue^ myQ = gcnew Queue;
   myQ->Enqueue( "The" );
   myQ->Enqueue( "quick" );
   myQ->Enqueue( "brown" );
   myQ->Enqueue( "fox" );
   
   // Displays the Queue.
   Console::Write( "Queue values:" );
   PrintValues( myQ );
   
   // Removes an element from the Queue.
   Console::WriteLine( "(Dequeue)\t{0}", myQ->Dequeue() );
   
   // Displays the Queue.
   Console::Write( "Queue values:" );
   PrintValues( myQ );
   
   // Removes another element from the Queue.
   Console::WriteLine( "(Dequeue)\t{0}", myQ->Dequeue() );
   
   // Displays the Queue.
   Console::Write( "Queue values:" );
   PrintValues( myQ );
   
   // Views the first element in the Queue but does not remove it.
   Console::WriteLine( "(Peek)   \t{0}", myQ->Peek() );
   
   // Displays the Queue.
   Console::Write( "Queue values:" );
   PrintValues( myQ );
}

void PrintValues( IEnumerable^ myCollection )
{
   IEnumerator^ myEnum = myCollection->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Object^ obj = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
      Console::Write( "    {0}", obj );
   }

   Console::WriteLine();
}

/* 
 This code produces the following output.
 
 Queue values:    The    quick    brown    fox
 (Dequeue)       The
 Queue values:    quick    brown    fox
 (Dequeue)       quick
 Queue values:    brown    fox
 (Peek)          brown
 Queue values:    brown    fox

 */
using System;
using System.Collections;
public class SamplesQueue  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new Queue.
      Queue myQ = new Queue();
      myQ.Enqueue( "The" );
      myQ.Enqueue( "quick" );
      myQ.Enqueue( "brown" );
      myQ.Enqueue( "fox" );

      // Displays the Queue.
      Console.Write( "Queue values:" );
      PrintValues( myQ );

      // Removes an element from the Queue.
      Console.WriteLine( "(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue() );

      // Displays the Queue.
      Console.Write( "Queue values:" );
      PrintValues( myQ );

      // Removes another element from the Queue.
      Console.WriteLine( "(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue() );

      // Displays the Queue.
      Console.Write( "Queue values:" );
      PrintValues( myQ );

      // Views the first element in the Queue but does not remove it.
      Console.WriteLine( "(Peek)   \t{0}", myQ.Peek() );

      // Displays the Queue.
      Console.Write( "Queue values:" );
      PrintValues( myQ );
   }

   public static void PrintValues( IEnumerable myCollection )  {
      foreach ( Object obj in myCollection )
         Console.Write( "    {0}", obj );
      Console.WriteLine();
   }
}
/*
This code produces the following output.

Queue values:    The    quick    brown    fox
(Dequeue)       The
Queue values:    quick    brown    fox
(Dequeue)       quick
Queue values:    brown    fox
(Peek)          brown
Queue values:    brown    fox

*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesQueue
    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new Queue.
        Dim myQ As New Queue()
        myQ.Enqueue("The")
        myQ.Enqueue("quick")
        myQ.Enqueue("brown")
        myQ.Enqueue("fox")
        
        ' Displays the Queue.
        Console.Write("Queue values:")
        PrintValues(myQ)
        
        ' Removes an element from the Queue.
        Console.WriteLine("(Dequeue)    {0}", myQ.Dequeue())
        
        ' Displays the Queue.
        Console.Write("Queue values:")
        PrintValues(myQ)
        
        ' Removes another element from the Queue.
        Console.WriteLine("(Dequeue)    {0}", myQ.Dequeue())
        
        ' Displays the Queue.
        Console.Write("Queue values:")
        PrintValues(myQ)
        
        ' Views the first element in the Queue but does not remove it.
        Console.WriteLine("(Peek)       {0}", myQ.Peek())
        
        ' Displays the Queue.
        Console.Write("Queue values:")
        PrintValues(myQ)
    End Sub

    Public Shared Sub PrintValues(myCollection As IEnumerable)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCollection
            Console.Write("    {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class


' This code produces the following output.
' 
' Queue values:    The    quick    brown    fox
' (Dequeue)    The
' Queue values:    quick    brown    fox
' (Dequeue)    quick
' Queue values:    brown    fox
' (Peek)       brown
' Queue values:    brown    fox

Uwagi

Pojemność obiektu Queue to liczba elementów, które Queue mogą być przechowywane. W miarę dodawania Queueelementów do elementu pojemność jest automatycznie zwiększana zgodnie z wymaganiami za pośrednictwem lokalizacji rzeczywistej. Pojemność można zmniejszyć, wywołując metodę TrimToSize.

Współczynnik wzrostu to liczba, przez którą bieżąca pojemność jest mnożona, gdy wymagana jest większa pojemność. Współczynnik wzrostu jest określany podczas Queue konstruowania. Pojemność obiektu Queue zawsze zwiększa się o wartość minimalną, niezależnie od współczynnika wzrostu; współczynnik wzrostu wynoszący 1,0 nie zapobiega wzrostowi rozmiaru Queue .

Jeśli Count jest mniejsza niż pojemność tablicy wewnętrznej, ta metoda jest operacją O(1) . Jeśli tablica wewnętrzna musi zostać ponownie przydzielona, aby pomieścić nowy element, ta metoda staje się operacją O(n) , gdzie n to Count.

Dotyczy

Zobacz też