BindingList<T> Klasa

Definicja

Udostępnia kolekcję ogólną, która obsługuje powiązanie danych.

generic <typename T>
public ref class BindingList : System::Collections::ObjectModel::Collection<T>, System::ComponentModel::IBindingList, System::ComponentModel::ICancelAddNew, System::ComponentModel::IRaiseItemChangedEvents
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
[System.Serializable]
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface IBindingList
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
[<System.Serializable>]
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface IBindingList
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
Public Class BindingList(Of T)
Inherits Collection(Of T)
Implements IBindingList, ICancelAddNew, IRaiseItemChangedEvents

Parametry typu

T

Typ elementów na liście.

Dziedziczenie
BindingList<T>
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia powiązanie ze składnikiem BindingList<T> zawierającym obiekt biznesowy. Jest to kompletny przykład, który zawiera metodę Main .

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace BindingListOfTExamples
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private TextBox textBox2;
        private ListBox listBox1;
        private Button button1;
        private TextBox textBox1;
        Random randomNumber = new Random();
    
        public Form1()
        {
           this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
           this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
           this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
           this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox();
           this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
           this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(169, 26);
           this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
           this.textBox1.Text = "Bracket";
           this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(169, 57);
           this.textBox2.ReadOnly = true;
           this.textBox2.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
           this.textBox2.Text = "4343";
           this.listBox1.FormattingEnabled = true;
           this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
           this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size(120, 95);
           this.button1.Location = new System.Drawing.Point(180, 83);
           this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
           this.button1.Text = "Add New Item";
           this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
           this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
           this.Controls.Add(this.button1);
           this.Controls.Add(this.listBox1);
           this.Controls.Add(this.textBox2);
           this.Controls.Add(this.textBox1);
           this.Text = "Parts Form";
           this.Load += new EventHandler(Form1_Load);
        }
    
        void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            InitializeListOfParts();
            listBox1.DataSource = listOfParts;
            listBox1.DisplayMember = "PartName";
            listOfParts.AddingNew += new AddingNewEventHandler(listOfParts_AddingNew);
            listOfParts.ListChanged += new ListChangedEventHandler(listOfParts_ListChanged);
        }

        // Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
        BindingList<Part> listOfParts; 
        private void InitializeListOfParts()
        {
            // Create the new BindingList of Part type.
            listOfParts = new BindingList<Part>();
    
            // Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
            listOfParts.AllowNew = true;
            listOfParts.AllowRemove = false;

            // Raise ListChanged events when new parts are added.
            listOfParts.RaiseListChangedEvents = true;

            // Do not allow parts to be edited.
            listOfParts.AllowEdit = false;
            
            // Add a couple of parts to the list.
            listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
            listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
        }

        // Create a new part from the text in the two text boxes.
        void listOfParts_AddingNew(object sender, AddingNewEventArgs e)
        {
            e.NewObject = new Part(textBox1.Text, int.Parse(textBox2.Text));
        }

        // Add the new part unless the part number contains
        // spaces. In that case cancel the add.
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Part newPart = listOfParts.AddNew();

            if (newPart.PartName.Contains(" "))
            {
                MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.");
                listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart));
            }
            else
            {
                textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString();
                textBox1.Text = "Enter part name";
            }
        }

        void listOfParts_ListChanged(object sender, ListChangedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(e.ListChangedType.ToString());
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new Form1());
        }
    }
    
    // A simple business object for example purposes.
    public class Part
    {
        private string name;
        private int number;
        public Part() { }
        public Part(string nameForPart, int numberForPart)
        {
            PartName = nameForPart;
            PartNumber = numberForPart;
        }

        public string PartName
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }

        public int PartNumber
        {
            get { return number; }
            set { number = value; }
        }
    }
}

Option Explicit On
Option Strict On
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms

Class Form1
    Inherits Form

    Private textBox2 As TextBox
    Private listBox1 As ListBox
    Private WithEvents button1 As Button
    Private textBox1 As TextBox
    Private randomNumber As New Random()

    Public Sub New()
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
        Me.textBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.textBox2 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.listBox1 = New System.Windows.Forms.ListBox()
        Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button()
        Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(169, 26)
        Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox1.Text = "Bracket"
        Me.textBox2.Location = New System.Drawing.Point(169, 57)
        Me.textBox2.ReadOnly = True
        Me.textBox2.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox2.Text = "4343"
        Me.listBox1.FormattingEnabled = True
        Me.listBox1.Location = New System.Drawing.Point(12, 12)
        Me.listBox1.Size = New System.Drawing.Size(120, 95)
        Me.button1.Location = New System.Drawing.Point(180, 83)
        Me.button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 23)
        Me.button1.Text = "Add New Item"
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.button1)
        Me.Controls.Add(Me.listBox1)
        Me.Controls.Add(Me.textBox2)
        Me.Controls.Add(Me.textBox1)
        Me.Text = "Parts Form"
        AddHandler Me.Load, AddressOf Form1_Load

    End Sub

    Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
        InitializeListOfParts()
        listBox1.DataSource = listOfParts
        listBox1.DisplayMember = "PartName"
    End Sub

    ' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
    Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)

    Private Sub InitializeListOfParts()

        ' Create the new BindingList of Part type.
        listOfParts = New BindingList(Of Part)

        ' Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
        listOfParts.AllowNew = True
        listOfParts.AllowRemove = False

        ' Raise ListChanged events when new parts are added.
        listOfParts.RaiseListChangedEvents = True

        ' Do not allow parts to be edited.
        listOfParts.AllowEdit = False

        ' Add a couple of parts to the list.
        listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
        listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))

    End Sub

    ' Create a new part from the text in the two text boxes.
    Private Sub listOfParts_AddingNew(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As AddingNewEventArgs) Handles listOfParts.AddingNew
        e.NewObject = New Part(textBox1.Text, Integer.Parse(textBox2.Text))

    End Sub


    ' Add the new part unless the part number contains
    ' spaces. In that case cancel the add.
    Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles button1.Click

        Dim newPart As Part = listOfParts.AddNew()

        If newPart.PartName.Contains(" ") Then
            MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.")
            listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart))
        Else
            textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString()
            textBox1.Text = "Enter part name"
        End If

    End Sub

    <STAThread()> _
    Shared Sub Main()
        Application.EnableVisualStyles()
        Application.Run(New Form1())

    End Sub
End Class

' A simple business object for example purposes.
Public Class Part
    Private name As String
    Private number As Integer

    Public Sub New()
    End Sub

    Public Sub New(ByVal nameForPart As String, _
        ByVal numberForPart As Integer)
        PartName = nameForPart
        PartNumber = numberForPart

    End Sub


    Public Property PartName() As String
        Get
            Return name
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            name = Value
        End Set
    End Property

    Public Property PartNumber() As Integer
        Get
            Return number
        End Get
        Set(ByVal value As Integer)
            number = Value
        End Set
    End Property
End Class

Uwagi

Klasa BindingList<T> może służyć jako klasa bazowa do tworzenia dwukierunkowego mechanizmu powiązania danych. BindingList<T> zapewnia konkretną, ogólną implementację interfejsu IBindingList . Jest to alternatywa dla implementacji kompletnego IBindingList interfejsu, który może być trudny ze względu na subtelną interakcję między elementami , IEditableObjecti powiązanymi elementami IBindingListCurrencyManager. Jednak typowy programista rozwiązań będzie używać klasy, która zapewnia funkcje powiązania danych, takie jak BindingSource, zamiast bezpośrednio używać .BindingList<T>

BindingList<T> obsługuje wystąpienia utworzone przez fabrykę za pomocą metody rozszerzalnej AddNew . (Ten sam typ rozszerzalności można również znaleźć w innych klasach, takich jak BindingSource) Ponadto, ponieważ ta klasa implementuje ICancelAddNew interfejs, umożliwia transakcyjne zatwierdzenia lub wycofywanie nowego elementu za pomocą EndNew metod i CancelNew .

Konstruktory

BindingList<T>()

Inicjuje BindingList<T> nowe wystąpienie klasy przy użyciu wartości domyślnych.

BindingList<T>(IList<T>)

Inicjuje BindingList<T> nowe wystąpienie klasy z określoną listą.

Właściwości

AllowEdit

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy elementy na liście można edytować.

AllowNew

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy można dodać elementy do listy przy użyciu AddNew() metody .

AllowRemove

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy można usunąć elementy z kolekcji.

Count

Pobiera liczbę elementów faktycznie zawartych w elemecie Collection<T>.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IsSortedCore

Pobiera wartość wskazującą, czy lista jest posortowana.

Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

(Odziedziczone po Collection<T>)
Items

Pobiera otokę IList<T> wokół .Collection<T>

(Odziedziczone po Collection<T>)
RaiseListChangedEvents

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy dodawanie lub usuwanie elementów na liście zgłasza ListChanged zdarzenia.

SortDirectionCore

Pobiera kierunek sortowania listy.

SortPropertyCore

Pobiera deskryptor właściwości używany do sortowania listy, jeśli sortowanie jest implementowane w klasie pochodnej; w przeciwnym razie zwraca wartość null.

SupportsChangeNotificationCore

Pobiera wartość wskazującą, czy ListChanged zdarzenia są włączone.

SupportsSearchingCore

Pobiera wartość wskazującą, czy lista obsługuje wyszukiwanie.

SupportsSortingCore

Pobiera wartość wskazującą, czy lista obsługuje sortowanie.

Metody

Add(T)

Dodaje obiekt na końcu obiektu Collection<T>.

(Odziedziczone po Collection<T>)
AddNew()

Dodaje nowy element do kolekcji.

AddNewCore()

Dodaje nowy element na końcu kolekcji.

ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

Sortuje elementy, jeśli zostaną zastąpione w klasie pochodnej; w przeciwnym razie zgłasza wartość NotSupportedException.

CancelNew(Int32)

Odrzuca oczekujący nowy element.

Clear()

Usuwa wszystkie elementy z obiektu Collection<T>.

(Odziedziczone po Collection<T>)
ClearItems()

Usuwa wszystkie elementy z kolekcji.

Contains(T)

Określa, czy element znajduje się w elemecie Collection<T>.

(Odziedziczone po Collection<T>)
CopyTo(T[], Int32)

Kopiuje całość Collection<T> do zgodnego jednowymiarowego Arrayobiektu , zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.

(Odziedziczone po Collection<T>)
EndNew(Int32)

Zatwierdza oczekujący nowy element do kolekcji.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
FindCore(PropertyDescriptor, Object)

Wyszukuje indeks elementu, który ma określony deskryptor właściwości z określoną wartością, jeśli wyszukiwanie jest implementowane w klasie pochodnej; w przeciwnym razie wartość NotSupportedException.

GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje przez element Collection<T>.

(Odziedziczone po Collection<T>)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IndexOf(T)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks zerowy pierwszego wystąpienia w całym Collection<T>obiekcie .

(Odziedziczone po Collection<T>)
Insert(Int32, T)

Wstawia element do określonego indeksu Collection<T> .

(Odziedziczone po Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

Wstawia określony element na liście w określonym indeksie.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnAddingNew(AddingNewEventArgs)

AddingNew Zgłasza zdarzenie.

OnListChanged(ListChangedEventArgs)

ListChanged Zgłasza zdarzenie.

Remove(T)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu Collection<T>.

(Odziedziczone po Collection<T>)
RemoveAt(Int32)

Usuwa element w określonym indeksie obiektu Collection<T>.

(Odziedziczone po Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

Usuwa element pod określonym indeksem.

RemoveSortCore()

Usuwa wszelkie sortowanie zastosowane za pomocą ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection) polecenia , jeśli sortowanie jest implementowane w klasie pochodnej; w przeciwnym razie zgłasza wartość NotSupportedException.

ResetBindings()

Zgłasza zdarzenie ListChanged typu Reset.

ResetItem(Int32)

ListChanged Zgłasza zdarzenie typu ItemChanged dla elementu na określonej pozycji.

SetItem(Int32, T)

Zamienia element w określonym indeksie na określony element.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Zdarzenia

AddingNew

Występuje przed dodaniu elementu do listy.

ListChanged

Występuje, gdy lista lub element na liście ulegnie zmianie.

Jawne implementacje interfejsu

IBindingList.AddIndex(PropertyDescriptor)

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz AddIndex(PropertyDescriptor).

IBindingList.AddNew()

Dodaje nowy element do listy. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz AddNew().

IBindingList.AllowEdit

Pobiera wartość wskazującą, czy elementy na liście można edytować.

IBindingList.AllowNew

Pobiera wartość wskazującą, czy można dodać nowe elementy do listy przy użyciu AddNew() metody .

IBindingList.AllowRemove

Pobiera wartość wskazującą, czy elementy można usunąć z listy.

IBindingList.ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

Sortuje listę na podstawie elementu PropertyDescriptor i ListSortDirection. Pełny opis tego elementu członkowskiego można znaleźć w temacie ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection).

IBindingList.Find(PropertyDescriptor, Object)

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz Find(PropertyDescriptor, Object).

IBindingList.IsSorted

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz IsSorted.

IBindingList.RemoveIndex(PropertyDescriptor)

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz RemoveIndex(PropertyDescriptor).

IBindingList.RemoveSort()

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz RemoveSort().

IBindingList.SortDirection

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz SortDirection.

IBindingList.SortProperty

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz SortProperty.

IBindingList.SupportsChangeNotification

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz SupportsChangeNotification.

IBindingList.SupportsSearching

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz SupportsSearching.

IBindingList.SupportsSorting

Aby uzyskać opis tego członka, zobacz SupportsSorting.

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje elementy ICollection elementu do obiektu Array, zaczynając od określonego Array indeksu.

(Odziedziczone po Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu ICollection jest synchronizowany (bezpieczny wątk).

(Odziedziczone po Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu ICollection.

(Odziedziczone po Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja ICollection<T> jest przeznaczona tylko do odczytu.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po kolekcji.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.Add(Object)

Dodaje element do elementu IList.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.Contains(Object)

Określa, czy element IList zawiera określoną wartość.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

Określa indeks określonego elementu w elemencie IList.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do IList określonego indeksu.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy ma IList stały rozmiar.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja IList jest przeznaczona tylko do odczytu.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu IList.

(Odziedziczone po Collection<T>)
IRaiseItemChangedEvents.RaisesItemChangedEvents

Pobiera wartość wskazującą, czy wartość właściwości elementu zmienia się, zgłasza ListChanged zdarzenia typu ItemChanged. Nie można zastąpić tego elementu członkowskiego w klasie pochodnej.

Metody rozszerzania

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonej funkcji selektora kluczy.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Tworzy obiekt FrozenSet<T> z określonymi wartościami.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Zwraca otokę tylko ReadOnlyCollection<T> do odczytu dla określonej listy.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy niezmienną tablicę z określonej kolekcji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy niezmienny słownik z istniejącej kolekcji elementów, stosując funkcję przekształcania do kluczy źródłowych.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy niezmienny słownik na podstawie niektórych przekształceń sekwencji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości i używa określonego porównania równości dla typu zestawu.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienną listę jej zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości i używa określonego porównania.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca obiekt DataTable zawierający kopie DataRow obiektów, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , w którym parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr T ogólny to DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa, a określona funkcja służy do wybierania wartości wyniku.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Udostępnia kolekcję ogólną, która obsługuje powiązanie danych.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Udostępnia kolekcję ogólną, która obsługuje powiązanie danych.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy wszystkie elementy sekwencji spełniają warunek.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera jakiekolwiek elementy.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy dowolny element sekwencji spełnia warunek.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dołącza wartość na końcu sekwencji.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca dane wejściowe wpisane jako IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza średnią sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza średnią sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza średnią sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza średnią sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Decimal wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Double wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int32 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int64 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Single wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza średnią sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Dzieli elementy sekwencji na fragmenty o rozmiarze najwyżej size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Łączy dwie sekwencje.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu domyślnego modułu porównania równości.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca liczbę elementów w sekwencji.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca liczbę reprezentującą, ile elementów w określonej sekwencji spełnia warunek.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Udostępnia kolekcję ogólną, która obsługuje powiązanie danych.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub wartość domyślną parametru typu w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub określoną wartość w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównującego równości do porównywania wartości.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu określonej IEqualityComparer<T> wartości w celu porównania wartości.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i przy użyciu określonego modułu porównującego do porównywania kluczy.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości do porównywania wartości.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element w sekwencji, który spełnia określony warunek.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca pierwszy element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i porównuje klucze przy użyciu określonego modułu porównującego.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i projektuje elementy dla każdej grupy przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z funkcją selektora klucza. Klucze są porównywane przy użyciu modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Klucze są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Wartości klucza są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości kluczy i grupuje wyniki. Domyślny moduł porównujący równości służy do porównywania kluczy.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości klucza i grupuje wyniki. Określony IEqualityComparer<T> element służy do porównywania kluczy.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Udostępnia kolekcję ogólną, która obsługuje powiązanie danych.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównania równości do porównywania wartości.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji, używając określonej IEqualityComparer<T> wartości do porównania wartości.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Domyślny moduł porównujący równości służy do porównywania kluczy.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Określony IEqualityComparer<T> element służy do porównywania kluczy.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia określony warunek.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca ostatni element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość , Int64 która reprezentuje łączną liczbę elementów w sekwencji.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca wartość Int64 , która reprezentuje, ile elementów w sekwencji spełnia warunek.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Decimal wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Double wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int32 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int64 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Single wartość.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca maksymalną wartość wynikową.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Single .

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca minimalną wynikową wartość.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy elementu IEnumerable na podstawie określonego typu.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej zgodnie z kluczem.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej przy użyciu określonego porównania.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej zgodnie z kluczem.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej przy użyciu określonego porównania.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dodaje wartość na początku sekwencji.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Odwraca kolejność elementów w sekwencji.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu, dołączając indeks elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T> elementu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie tego elementu.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym elemecie.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym elemecie. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie pośredniej tego elementu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując elementy przy użyciu domyślnego porównywarki równości dla ich typu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując swoje elementy przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji i zgłasza wyjątek, jeśli nie ma dokładnie jednego elementu w sekwencji.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek, i zgłasza wyjątek, jeśli istnieje więcej niż jeden taki element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca jedyny element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pomija określoną liczbę elementów w sekwencji, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą elementy z source ostatnich count elementów kolekcji źródłowej pominiętą.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza sumę sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza sumę sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza sumę sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza sumę sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Decimal przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Double przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int32 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int64 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Single przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza sumę sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca określoną liczbę ciągłych elementów od początku sekwencji.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Zwraca określony zakres ciągłych elementów z sekwencji.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą ostatnie count elementy z sourceelementu .

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy tablicę na podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównywania kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na IEnumerable<T> podstawie określonej funkcji selektora kluczy, modułu porównania i funkcji selektora elementów.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na HashSet<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy obiekt HashSet<T>IEnumerable<T> na podstawie polecenia , comparer aby porównać klucze.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na List<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównywania kluczy.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy, funkcji selektora elementów i selektora elementów.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Próbuje określić liczbę elementów w sekwencji bez wymuszania wyliczenia.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. Indeks każdego elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Tworzy sekwencję krotki z elementami z dwóch określonych sekwencji.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Tworzy sekwencję krotki z elementami z trzech określonych sekwencji.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Stosuje określoną funkcję do odpowiednich elementów dwóch sekwencji, tworząc sekwencję wyników.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Konwertuje rodzajową na ogólną IEnumerable<T>IQueryable<T>wartość .

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca przefiltrowaną kolekcję elementów zawierających elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca filtrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów zawierającą wszystkie węzły w kolekcji źródłowej posortowane w kolejności dokumentu.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego.

Dotyczy

Zobacz też