DefaultValueAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa wartość domyślną właściwości.
public ref class DefaultValueAttribute : Attribute
public ref class DefaultValueAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DefaultValueAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class DefaultValueAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DefaultValueAttribute = class
inherit Attribute
Public Class DefaultValueAttribute
Inherits Attribute
Public NotInheritable Class DefaultValueAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie ustawiono wartość domyślną na MyProperty
false
.
private:
bool _myVal;
public:
[DefaultValue(false)]
property bool MyProperty
{
bool get()
{
return _myVal;
}
void set( bool value )
{
_myVal = value;
}
}
private bool _myVal = false;
[DefaultValue(false)]
public bool MyProperty
{
get
{
return _myVal;
}
set
{
_myVal = value;
}
}
Private _myVar As Boolean = False
<DefaultValue(False)>
Public Property MyProperty() As Boolean
Get
Return _myVar
End Get
Set
_myVar = Value
End Set
End Property
W następnym przykładzie jest sprawdzana wartość domyślna .MyProperty
Najpierw kod pobiera PropertyDescriptorCollection obiekt ze wszystkimi właściwościami obiektu. Następnie indeksuje element , PropertyDescriptorCollection aby pobrać element MyProperty
. Następnie zwraca atrybuty tej właściwości i zapisuje je w zmiennej atrybutów.
W przykładzie następnie jest wyświetlana wartość domyślna przez pobranie DefaultValueAttribute wartości z AttributeCollectionpliku i zapisanie jej nazwy na ekranie konsoli.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
/* Prints the default value by retrieving the DefaultValueAttribute
* from the AttributeCollection. */
DefaultValueAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DefaultValueAttribute^>(attributes[ DefaultValueAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The default value is: {0}", myAttribute->Value );
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
/* Prints the default value by retrieving the DefaultValueAttribute
* from the AttributeCollection. */
DefaultValueAttribute myAttribute =
(DefaultValueAttribute) attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
Console.WriteLine("The default value is: " + myAttribute.Value.ToString());
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection =
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Prints the default value by retrieving the DefaultValueAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DefaultValueAttribute =
CType(attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
Console.WriteLine(("The default value is: " & myAttribute.Value.ToString()))
Uwagi
Element można utworzyć DefaultValueAttribute z dowolną wartością. Wartość domyślna elementu członkowskiego jest zazwyczaj jego wartością początkową. Projektant wizualizacji może użyć wartości domyślnej, aby zresetować wartość elementu członkowskiego. Generatory kodu mogą również używać wartości domyślnych, aby określić, czy kod powinien być generowany dla elementu członkowskiego.
Uwaga
Element DefaultValueAttribute nie spowoduje automatycznego zainicjowania elementu członkowskiego przy użyciu wartości atrybutu. Musisz ustawić wartość początkową w kodzie.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Atrybuty.
Konstruktory
DefaultValueAttribute(Boolean) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu Boolean wartości. |
DefaultValueAttribute(Byte) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu 8-bitowej liczby całkowitej bez znaku. |
DefaultValueAttribute(Char) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu znaku Unicode. |
DefaultValueAttribute(Double) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu liczby zmiennoprzecinkowe o podwójnej precyzji. |
DefaultValueAttribute(Int16) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu 16-bitowej liczby całkowitej ze znakiem. |
DefaultValueAttribute(Int32) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem. |
DefaultValueAttribute(Int64) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu 64-bitowej liczby całkowitej ze znakiem. |
DefaultValueAttribute(Object) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DefaultValueAttribute. |
DefaultValueAttribute(SByte) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu SByte wartości. |
DefaultValueAttribute(Single) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu liczb zmiennoprzecinkowych o pojedynczej precyzji. |
DefaultValueAttribute(String) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu klasy String. |
DefaultValueAttribute(Type, String) |
Inicjuje nowe wystąpienie DefaultValueAttribute klasy, konwertuje określoną wartość na określony typ i używa niezmiennej kultury jako kontekstu tłumaczenia. |
DefaultValueAttribute(UInt16) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu UInt16 wartości. |
DefaultValueAttribute(UInt32) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu UInt32 wartości. |
DefaultValueAttribute(UInt64) |
Inicjuje DefaultValueAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu UInt64 wartości. |
Właściwości
TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu . (Odziedziczone po Attribute) |
Value |
Pobiera wartość domyślną właściwości, z którymi jest powiązany ten atrybut. |
Metody
Equals(Object) |
Zwraca, czy wartość danego obiektu jest równa bieżącej DefaultValueAttributewartości . |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
SetValue(Object) |
Ustawia wartość domyślną właściwości, z którą jest powiązany ten atrybut. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |