Udostępnij za pośrednictwem


DesignerActionMethodItem Klasa

Definicja

Reprezentuje element panelu tagów inteligentnych skojarzony z metodą w klasie pochodzącej z DesignerActionListklasy .

public ref class DesignerActionMethodItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionMethodItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionMethodItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionMethodItem
Inherits DesignerActionItem
Dziedziczenie
DesignerActionMethodItem

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć kolekcję DesignerActionItem obiektów.

Pełny przykład implementowania tagów inteligentnych można znaleźć w temacie How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component (Instrukcje: dołączanie tagów inteligentnych do składnika formularzy systemu Windows).

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Uwagi

Klasa DesignerActionMethodItem reprezentuje poszczególne elementy w panelu tagów inteligentnych. Element tego typu jest wyświetlany jako aktywny element interfejsu użytkownika, taki jak hiperlink, który wywołuje metodę dostarczaną przez programistę w klasie pochodzącej z DesignerActionListklasy . Skojarzenie między elementem a metodą jest utrzymywane za pośrednictwem wartości MemberName właściwości . Metoda wywoływana przez ten element nie może przyjmować parametrów ani zwracać wartości.

Poszczególne elementy panelu są skojarzone ze sobą w celu utworzenia panelu przez wywołanie GetSortedActionItems metody DesignerActionList klasy.

Konstruktory

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String)

Inicjuje DesignerActionMethodItem nowe wystąpienie klasy z określoną metodą i nazwami wyświetlanymi.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, Boolean)

Inicjuje DesignerActionMethodItem nowe wystąpienie klasy z określoną metodą i nazwami wyświetlanymi oraz flagę wskazującą, czy element powinien być wyświetlany w innych kontekstach interfejsu użytkownika.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String)

Inicjuje DesignerActionMethodItem nowe wystąpienie klasy z określoną metodą, wyświetlaniem i nazwami kategorii.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, Boolean)

Inicjuje DesignerActionMethodItem nowe wystąpienie klasy z określoną metodą, wyświetlaniem i nazwami kategorii oraz flagą wskazującą, czy element powinien być wyświetlany w innych kontekstach interfejsu użytkownika.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String)

Inicjuje DesignerActionMethodItem nowe wystąpienie klasy z określoną metodą i nazwami kategorii oraz tekstem wyświetlania i opisu.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String, Boolean)

Inicjuje DesignerActionMethodItem nowe wystąpienie klasy z określoną metodą i nazwami kategorii, tekstem wyświetlania i opisu oraz flagą wskazującą, czy element powinien być wyświetlany w innych kontekstach interfejsu użytkownika.

Właściwości

AllowAssociate

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zezwolić na umieszczenie tego elementu w grupie elementów, które mają tę samą Category wartość właściwości.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
Category

Pobiera nazwę grupy dla elementu.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
Description

Pobiera tekst uzupełniający dla elementu.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
DisplayName

Pobiera tekst dla tego elementu.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
IncludeAsDesignerVerb

Pobiera wartość wskazującą, DesignerActionMethodItem że element powinien być wyświetlany w innych kontekstach interfejsu użytkownika.

MemberName

Pobiera nazwę metody, z którą jest skojarzona DesignerActionMethodItem .

Properties

Pobiera odwołanie do kolekcji, która może służyć do przechowywania par klucz/wartość zdefiniowana przez programistę.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
RelatedComponent

Pobiera lub ustawia składnik, który przyczynia się do jego DesignerActionMethodItem obiektów do bieżącego panelu.

ShowInSourceView

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest wyświetlany w widoku kodu źródłowego.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
Invoke()

Programowo wykonuje metodę skojarzącą z .DesignerActionMethodItem

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też