DesignerActionPropertyItem Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje element panelu skojarzony z właściwością klasy pochodzącej z DesignerActionListklasy . Klasa ta nie może być dziedziczona.
public ref class DesignerActionPropertyItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public sealed class DesignerActionPropertyItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionPropertyItem = class
inherit DesignerActionItem
Public NotInheritable Class DesignerActionPropertyItem
Inherits DesignerActionItem
- Dziedziczenie
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć kolekcję DesignerActionItem obiektów. Pełny przykład implementowania tagów inteligentnych można znaleźć w temacie How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component (Instrukcje: dołączanie tagów inteligentnych do składnika formularzy systemu Windows).
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Uwagi
Klasa DesignerActionPropertyItem reprezentuje poszczególne elementy w panelu tagów inteligentnych. Każdy element jest zwykle skojarzony z właściwością w klasie, która pochodzi z DesignerActionList klasy i dostarczana przez autora składnika. Skojarzenie jest utrzymywane za pomocą nazwy właściwości przechowywanej MemberName we właściwości .
Poszczególne elementy panelu są skojarzone ze sobą w celu utworzenia panelu przez wywołanie GetSortedActionItems metody DesignerActionList klasy.
Aby wyświetlić wartość skojarzonej właściwości, ta właściwość musi mieć metodę get
dostępu; aby umożliwić edycję, właściwość musi mieć metodę set
dostępu. Sposób, w jaki panel umożliwia bezpośrednią edycję elementu właściwości przez użytkownika, zależy od informacji o typie pomocniczym dostępnym dla typu danych skojarzonej właściwości. W poniższej tabeli przedstawiono prawdopodobny schemat.
Informacje o typie właściwości | Interfejs użytkownika (UI) edytowania elementu właściwości |
---|---|
Ma skojarzony edytor typów (UITypeEditor) | Edytor typów skojarzony z właściwością podstawową jest wyświetlany do edytowania wartości właściwości. |
Ma skojarzony konwerter typów ze znanym typem (TypeConverter) | Edytor typów dla znanego typu jest wyświetlany do edycji wartości właściwości. Na przykład konwerter typów, aby String prawdopodobnie wyświetlić TextBox. |
Wartość logiczna | Element jest wyświetlany przy użyciu binarnego interfejsu użytkownika, takiego jak znacznik wyboru. |
Żadne z powyższych. | Element jest wyświetlany jako nieedytowalny ciąg tekstowy przy użyciu metody typu ToString danych. |
Wszystkie podstawowe typy, takie jak System.Boolean, i typowe typy danych programu .NET Framework, takie jak System.String, dostarczają standardowe konwertery typów i edytory. Aby uzyskać więcej informacji na temat konwerterów typów, zobacz Instrukcje: implementowanie konwertera typów lub uogólnionej konwersji typów. Aby uzyskać więcej informacji na temat edytorów typów, zobacz How to: Implement a UI Type Editor (Instrukcje: implementowanie edytora typów interfejsu użytkownika).
Konstruktory
DesignerActionPropertyItem(String, String) |
Inicjuje DesignerActionPropertyItem nowe wystąpienie klasy z określoną właściwością i nazwami wyświetlanymi. |
DesignerActionPropertyItem(String, String, String) |
Inicjuje DesignerActionPropertyItem nowe wystąpienie klasy z określoną właściwością i nazwami kategorii oraz wyświetla tekst. |
DesignerActionPropertyItem(String, String, String, String) |
Inicjuje DesignerActionPropertyItem nowe wystąpienie klasy z określoną właściwością i nazwami kategorii oraz tekstem wyświetlania i opisu. |
Właściwości
AllowAssociate |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zezwolić na umieszczenie tego elementu w grupie elementów, które mają tę samą Category wartość właściwości. (Odziedziczone po DesignerActionItem) |
Category |
Pobiera nazwę grupy dla elementu. (Odziedziczone po DesignerActionItem) |
Description |
Pobiera tekst uzupełniający dla elementu. (Odziedziczone po DesignerActionItem) |
DisplayName |
Pobiera tekst dla tego elementu. (Odziedziczone po DesignerActionItem) |
MemberName |
Pobiera nazwę właściwości, z którą jest skojarzony ten element. |
Properties |
Pobiera odwołanie do kolekcji, która może służyć do przechowywania par klucz/wartość zdefiniowana przez programistę. (Odziedziczone po DesignerActionItem) |
RelatedComponent |
Pobiera lub ustawia składnik, który współtworzy jego elementy do bieżącego panelu. |
ShowInSourceView |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest wyświetlany w widoku kodu źródłowego. (Odziedziczone po DesignerActionItem) |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |