DesignerActionUIStateChangeEventArgs Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerActionUIStateChangeEventArgs.
public:
DesignerActionUIStateChangeEventArgs(System::Object ^ relatedObject, System::ComponentModel::Design::DesignerActionUIStateChangeType changeType);
public DesignerActionUIStateChangeEventArgs (object relatedObject, System.ComponentModel.Design.DesignerActionUIStateChangeType changeType);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionUIStateChangeEventArgs : obj * System.ComponentModel.Design.DesignerActionUIStateChangeType -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionUIStateChangeEventArgs
Public Sub New (relatedObject As Object, changeType As DesignerActionUIStateChangeType)
Parametry
- relatedObject
- Object
Obiekt skojarzony z panelem.
- changeType
- DesignerActionUIStateChangeType
Wartość określająca, czy panel jest wyświetlany, czy ukryty.
Uwagi
DesignerActionListsChanged W przypadku zdarzenia relatedObject
parametr zawsze odwołuje się do System.ComponentModel.Component tego, z którymi jest skojarzony panel.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.