DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegat
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje metodę, która obsłuży DesignerActionUIStateChange zdarzenie klasy DesignerActionUIService.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Parametry
Informacje specyficzne dla zdarzenia.
Uwagi
Model zdarzeń w .NET Framework opiera się na delegowaniu zdarzeń, który łączy zdarzenie z jego programem obsługi. Aby zgłosić DesignerActionUIStateChange zdarzenie, potrzebne są dwa elementy:
Klasa DesignerActionUIStateChangeEventArgs pochodzi z System.EventArgsklasy , która przechowuje dane zdarzenia.
Delegat DesignerActionUIStateChangeEventHandler , który wskazuje metodę, która zapewnia odpowiedź na zdarzenie.
Podczas tworzenia delegata należy zidentyfikować metodę DesignerActionUIStateChangeEventHandler , która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.
Metody rozszerzania
GetMethodInfo(Delegate) |
Pobiera obiekt reprezentujący metodę reprezentowaną przez określonego delegata. |