Udostępnij za pośrednictwem


DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegat

Definicja

Reprezentuje metodę, która obsłuży DesignerActionUIStateChange zdarzenie klasy DesignerActionUIService.

public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)

Parametry

sender
Object

To Object wywołało zdarzenie.

e
DesignerActionUIStateChangeEventArgs

Informacje specyficzne dla zdarzenia.

Uwagi

Model zdarzeń w .NET Framework opiera się na delegowaniu zdarzeń, który łączy zdarzenie z jego programem obsługi. Aby zgłosić DesignerActionUIStateChange zdarzenie, potrzebne są dwa elementy:

Podczas tworzenia delegata należy zidentyfikować metodę DesignerActionUIStateChangeEventHandler , która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.

Metody rozszerzania

GetMethodInfo(Delegate)

Pobiera obiekt reprezentujący metodę reprezentowaną przez określonego delegata.

Dotyczy

Zobacz też