CodeDomDesignerLoader Klasa
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia klasę bazową do implementowania modułu ładującego projektanta opartego na kodzieDOM.
public ref class CodeDomDesignerLoader abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::BasicDesignerLoader, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationService, System::ComponentModel::Design::Serialization::INameCreationService
public abstract class CodeDomDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService, System.ComponentModel.Design.Serialization.INameCreationService
[System.Security.SecurityCritical]
public abstract class CodeDomDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService, System.ComponentModel.Design.Serialization.INameCreationService
type CodeDomDesignerLoader = class
inherit BasicDesignerLoader
interface INameCreationService
interface IDesignerSerializationService
[<System.Security.SecurityCritical>]
type CodeDomDesignerLoader = class
inherit BasicDesignerLoader
interface INameCreationService
interface IDesignerSerializationService
Public MustInherit Class CodeDomDesignerLoader
Inherits BasicDesignerLoader
Implements IDesignerSerializationService, INameCreationService
- Dziedziczenie
- Atrybuty
- Implementuje
CodeDomDesignerLoader jest abstrakcyjną klasą, która udostępnia moduł ładujący w pełnym projektancie oparty na modelu obiektów dokumentu kodu (CodeDOM). Udostępniasz analizator CodeDOM i generator oraz usługę rozpoznawania typów.
Code |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy CodeDomDesignerLoader. |
Code |
CodeDomProvider Pobiera ten moduł ładujący projektanta, który będzie używany. |
Loader |
Pobiera hosta modułu ładującego. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Loading |
Pobiera wartość wskazującą, czy moduł ładujący projektanta ładuje powierzchnię projektową. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Modified |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy projektant został zmodyfikowany. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Property |
Pobiera lub ustawia dostawcę właściwości dla menedżera serializacji używanego przez moduł ładujący. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Reload |
Pobiera wartość wskazującą, czy ponowne ładowanie zostało w kolejce. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Type |
Pobiera usługę rozpoznawania typów do użycia z tym modułem ładujący projektanta. |
Begin |
Uruchamia proces ładowania. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Dispose() |
Zwalnia zasoby używane przez klasę CodeDomDesignerLoader. |
Enable |
Włącza lub wyłącza powiadomienie o składniku za pomocą polecenia DesignerLoader. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Flush() |
Opróżnia oczekujące zmiany do modułu ładującego projektanta. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Get |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
Get |
Pobiera żądaną usługę. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Get |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
Initialize() |
Inicjuje usługi. |
Is |
Zwraca wartość wskazującą, czy wymagane jest ponowne ładowanie. |
Memberwise |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
On |
Powiadamia projektanta o rozpoczęciu ładowania. |
On |
Powiadamia projektanta o rozpoczęciu zwalniania. |
On |
ComponentRename Zgłasza zdarzenie. |
On |
Powiadamia projektanta o zakończeniu ładowania. |
On |
Powiadamia moduł ładujący projektanta, że stan dokumentu ma zostać zmodyfikowany. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Parse() |
Analizuje tekst lub inny trwały magazyn i zwraca element CodeCompileUnit. |
Perform |
Żąda serializacji składnika głównego projektanta. |
Perform |
Analizuje kod od dostawcy CodeDOM. |
Reload(Basic |
Kolejkuje ponowne ładowanie projektanta. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Report |
Zgłasza błędy, które wystąpiły podczas opróżniania zmian. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
Set |
Ustawia pełną nazwę klasy składnika podstawowego. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
To |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Write(Code |
Zapisuje zmiany w jednostce kompilacji w magazynie trwałym. |
IDesigner |
Rejestruje składnik zewnętrzny w ramach procesu ładowania zarządzanego przez program IDesignerLoaderService. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
IDesigner |
Sygnały, że obciążenie zależne zostało zakończone. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
IDesigner |
Ponownie ładuje dokument projektowy. (Odziedziczone po BasicDesignerLoader) |
IDesigner |
Deserializuje określony obiekt danych serializacji i zwraca kolekcję obiektów reprezentowanych przez te dane. |
IDesigner |
Serializuje określoną kolekcję obiektów i przechowuje je w obiekcie danych serializacji. |
IName |
Tworzy nową nazwę unikatową dla wszystkich składników w określonym kontenerze. |
IName |
Pobiera wartość wskazującą, czy określona nazwa jest prawidłowa. |
IName |
Pobiera wartość wskazującą, czy określona nazwa jest prawidłowa. |
Produkt | Wersje |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
Opinia o produkcie .NET
.NET to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię: