CodeDomSerializer.SerializeEvents Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Serializuje wszystkie zdarzenia określonego obiektu.
protected:
void SerializeEvents(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializeEvents (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
member this.SerializeEvents : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializeEvents (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())
Parametry
- manager
- IDesignerSerializationManager
Menedżer serializacji do użycia podczas serializacji.
- statements
- CodeStatementCollection
Kolekcja instrukcji, do której są dodawane serializowane instrukcje zdarzeń.
- value
- Object
Obiekt, którego zdarzenia mają być serializowane.
- filter
- Attribute[]
Filtr atrybutu członkowskiego, który ma być stosowany do wyszukiwania zdarzeń.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.