IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ustawia nazwę określonego istniejącego obiektu.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametry
- instance
- Object
Wystąpienie obiektu do nazwy.
- name
- String
Nazwa, która ma nadać wystąpieniu.
Uwagi
Ta metoda jest przydatna, gdy jest to konieczne do utworzenia, a następnie nadaj wystąpieniu obiektu nazwę bez użycia polecenia CreateInstance. Jeśli spróbujesz zmienić nazwę istniejącego obiektu lub spróbujesz nadać nowemu obiektowi nazwę, która jest już zajęta, jest zgłaszany wyjątek.