SerializationStore Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia klasę bazową do przechowywania danych serializacji dla klasy ComponentSerializationService.
public ref class SerializationStore abstract : IDisposable
public abstract class SerializationStore : IDisposable
type SerializationStore = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class SerializationStore
Implements IDisposable
- Dziedziczenie
-
SerializationStore
- Implementuje
Uwagi
Klasa SerializationStore jest klasą specyficzną dla implementacji, która przechowuje dane serializacji dla klasy ComponentSerializationService. Usługa dodaje stan do tego magazynu serializacji. Po zamknięciu magazynu można go zapisać w strumieniu. Magazyn serializacji może być deserializowany później przez ten sam typ usługi serializacji. Klasa SerializationStore implementuje interfejs, IDisposable aby IDisposable.Dispose po prostu wywołać metodę Close .
Konstruktory
SerializationStore() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SerializationStore. |
Właściwości
Errors |
Pobiera kolekcję błędów, które wystąpiły podczas serializacji lub deserializacji. |
Metody
Close() |
Zamyka magazyn serializacji. |
Dispose(Boolean) |
Zwalnia zasoby niezarządzane używane przez element SerializationStore i opcjonalnie zwalnia zasoby zarządzane. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Save(Stream) |
Zapisuje magazyn w danym strumieniu. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
IDisposable.Dispose() |
Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element SerializationStore. |