UndoEngine.UndoUnit.Close Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Odbiera wywołanie z aparatu cofania w celu zamknięcia tej lekcji.
public:
virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()
Uwagi
Po zamknięciu jednostki żadne zdarzenia nie mogą być wprowadzane do różnych metod zdarzeń. Samo UndoEngine.UndoUnit w tym miejscu może podjąć działania, aby upewnić się, że wszystkie zdarzenia, które są obecnie otwarte, są zamknięte.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.