UndoEngine.UndoUnit.ComponentChanged(ComponentChangedEventArgs) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Odbiera wywołanie z obiektu UndoEngine w odpowiedzi na ComponentChanged zdarzenie.
public:
virtual void ComponentChanged(System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentChanged (System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs e);
abstract member ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
override this.ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentChanged (e As ComponentChangedEventArgs)
Parametry
Element ComponentChangedEventArgs zawierający dane zdarzenia.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.