IContainer Interfejs

Definicja

Udostępnia funkcje kontenerów. Kontenery to obiekty, które logicznie zawierają zero lub więcej składników.

C#
public interface IContainer : IDisposable
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IContainer : IDisposable
Pochodne
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zaimplementować IContainer interfejs.

C#
//This code segment implements the IContainer interface.  The code segment 
//containing the implementation of ISite and IComponent can be found in the documentation
//for those interfaces.

//Implement the LibraryContainer using the IContainer interface.

class LibraryContainer : IContainer
{
    private ArrayList m_bookList;

    public LibraryContainer()
    {
        m_bookList = new ArrayList();
    }

    public virtual void Add(IComponent book)
    {
        //The book will be added without creation of the ISite object.
        m_bookList.Add(book);
    }

    public virtual void Add(IComponent book, string ISNDNNum)
    {
        for(int i =0; i < m_bookList.Count; ++i)
        {
            IComponent curObj = (IComponent)m_bookList[i];
            if(curObj.Site != null)
            {
                if(curObj.Site.Name.Equals(ISNDNNum))
                    throw new ArgumentException("The ISBN number already exists in the container"); 
            }
        }

        ISBNSite data = new ISBNSite(this, book);
        data.Name = ISNDNNum;
        book.Site = data;
        m_bookList.Add(book);
    }

    public virtual void Remove(IComponent book)
    {
        for(int i =0; i < m_bookList.Count; ++i)
        {				
            if(book.Equals(m_bookList[i]))
            {
                m_bookList.RemoveAt(i);
                    break;
            }
        }
    }

    public ComponentCollection Components
    {
        get
        {
            IComponent[] datalist = new BookComponent[m_bookList.Count];
            m_bookList.CopyTo(datalist);
            return new ComponentCollection(datalist);
        }
    }

    public virtual void Dispose()
    {	
        for(int i =0; i < m_bookList.Count; ++i)
        {
            IComponent curObj = (IComponent)m_bookList[i];
            curObj.Dispose();
        }
        
        m_bookList.Clear();
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        LibraryContainer cntrExmpl = new LibraryContainer();

        try 
        {
            BookComponent book1 = new BookComponent("Wizard's First Rule", "Terry Gooodkind");
            cntrExmpl.Add(book1, "0812548051");
            BookComponent book2 = new BookComponent("Stone of Tears", "Terry Gooodkind");
            cntrExmpl.Add(book2, "0812548094");
            BookComponent book3 = new BookComponent("Blood of the Fold", "Terry Gooodkind");
            cntrExmpl.Add(book3, "0812551478");
            BookComponent book4 = new BookComponent("The Soul of the Fire", "Terry Gooodkind");
            //This will generate exception because the ISBN already exists in the container.
            cntrExmpl.Add(book4, "0812551478");
        }
        catch (ArgumentException e)
        {
            Console.WriteLine("Unable to add books: " + e.Message);
        }

        ComponentCollection datalist =cntrExmpl.Components;
        IEnumerator denum = datalist.GetEnumerator();

        while(denum.MoveNext())
        {
            BookComponent cmp = (BookComponent)denum.Current;
            Console.WriteLine("Book Title: " + cmp.Title);
            Console.WriteLine("Book Author: " + cmp.Author);
            Console.WriteLine("Book ISBN: " + cmp.Site.Name);
        }
    }
}

Uwagi

Kontenery to obiekty, które hermetyzują i śledzą zero lub więcej składników. W tym kontekście zawieranie odnosi się do logicznego zawierania, a nie zawierania wizualizacji. Składniki i kontenery można używać w różnych scenariuszach, w tym scenariuszy, które są wizualizacjami, a nie wizualizacjami.

Uwagi dotyczące implementowania

Aby być kontenerem, klasa musi zaimplementować IContainer interfejs, który obsługuje metody dodawania, usuwania i pobierania składników.

Właściwości

Components

Pobiera wszystkie składniki w elemecie IContainer.

Metody

Add(IComponent)

Dodaje określony IComponent element do IContainer listy na końcu listy.

Add(IComponent, String)

Dodaje określony IComponent element na IContainer końcu listy i przypisuje nazwę do składnika.

Dispose()

Wykonuje zdefiniowane przez aplikację zadania skojarzone ze zwalnianiem lub resetowaniem zasobów niezarządzanych.

(Odziedziczone po IDisposable)
Remove(IComponent)

Usuwa składnik z elementu IContainer.

Dotyczy

Produkt Wersje
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

Zobacz też