LicenseProviderAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa LicenseProvider , który ma być używany z klasą. Klasa ta nie może być dziedziczona.
public ref class LicenseProviderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class LicenseProviderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type LicenseProviderAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LicenseProviderAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład kodu używa jako LicFileLicenseProvider dostawcy licencji dla MyControl
programu .
[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
ref class MyControl: public Control
{
protected:
// Insert code here.
~MyControl()
{
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
};
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control {
// Insert code here.
protected override void Dispose(bool disposing) {
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
}
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
Inherits Control
' Insert code here.
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
' All components must dispose of the licenses they grant.
' Insert code here to dispose of the license.
End Sub
End Class
Następny przykład kodu tworzy wystąpienie MyControl
klasy. Następnie pobiera atrybuty klasy i wyświetla nazwę dostawcy licencji używanego przez myNewControl
program .
int main()
{
// Creates a new component.
MyControl^ myNewControl = gcnew MyControl;
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LicenseProviderAttribute^>(attributes[ LicenseProviderAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The license provider for this class is: {0}", myAttribute->LicenseProvider );
return 0;
}
public static int Main() {
// Creates a new component.
MyControl myNewControl = new MyControl();
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute myAttribute = (LicenseProviderAttribute)attributes[typeof(LicenseProviderAttribute)];
Console.WriteLine("The license provider for this class is: " + myAttribute.LicenseProvider.ToString());
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new component.
Dim myNewControl As New MyControl()
' Gets the attributes for the component.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
' Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As LicenseProviderAttribute = _
CType(attributes(GetType(LicenseProviderAttribute)), LicenseProviderAttribute)
Console.WriteLine(("The license provider for this class is: " & _
myAttribute.LicenseProvider.ToString()))
Return 0
End Function
Uwagi
Podczas tworzenia składnika, który chcesz licencjonować, musisz określić LicenseProvider element, oznaczając składnik za pomocą elementu LicenseProviderAttribute.
Użyj właściwości , LicenseProvider aby pobrać Type element LicenseProvider.
Aby uzyskać więcej informacji na temat atrybutów, zobacz Atrybuty. Aby uzyskać więcej informacji na temat licencjonowania, zobacz Instrukcje: składniki licencji i kontrolki.
Uwaga
Atrybut HostProtectionAttribute zastosowany do tej klasy ma następującą Resources wartość właściwości: SharedState. Atrybut HostProtectionAttribute nie ma wpływu na aplikacje pulpitu (które typowo są uruchamiane przez dwukrotne kliknięcie ikony, wpisanie polecenia albo wprowadzenie adresu URL w przeglądarce). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz klasę HostProtectionAttribute lub atrybuty programowania i ochrony hosta programu SQL Server.
Konstruktory
LicenseProviderAttribute() |
Inicjuje LicenseProviderAttribute nowe wystąpienie klasy bez dostawcy licencji. |
LicenseProviderAttribute(String) |
Inicjuje LicenseProviderAttribute nowe wystąpienie klasy o określonym typie. |
LicenseProviderAttribute(Type) |
Inicjuje LicenseProviderAttribute nowe wystąpienie klasy z określonym typem dostawcy licencji. |
Pola
Default |
Określa wartość domyślną, która nie jest dostawcą. To |
Właściwości
LicenseProvider |
Pobiera dostawcę licencji, który musi być używany z skojarzoną klasą. |
TypeId |
Wskazuje unikatowy identyfikator tego typu atrybutu. |
Metody
Equals(Object) |
Wskazuje, czy to wystąpienie oraz określony obiekt są równe. |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |