PropertyDescriptor.SetValue(Object, Object) Metoda

Definicja

Po zastąpieniu w klasie pochodnej ustawia wartość składnika na inną wartość.

public:
 abstract void SetValue(System::Object ^ component, System::Object ^ value);
public abstract void SetValue(object component, object value);
abstract member SetValue : obj * obj -> unit
Public MustOverride Sub SetValue (component As Object, value As Object)

Parametry

component
Object

Składnik z wartością właściwości, która ma zostać ustawiona.

value
Object

Nowa wartość.

Uwagi

Zazwyczaj ta metoda jest implementowana za pomocą odbicia.

Ta metoda tworzy DesignerTransaction automatycznie w następującej kolejności:

  1. Metoda wywołuje metodę IDesignerHost.CreateTransaction , aby utworzyć nowy DesignerTransaction element reprezentujący zmiany.

  2. Metoda wywołuje metodę IComponentChangeService.OnComponentChanging , aby wskazać, że transakcja została rozpoczęta, a zmiany zostaną wprowadzone.

  3. Metoda resetuje właściwość do wartości określonej przez kolejność sprawdzania tej metody.

  4. Metoda wywołuje metodę IComponentChangeService.OnComponentChanged , aby wskazać, że zmiany wystąpiły.

  5. Metoda wywołuje DesignerTransaction.Commit metodę, aby wskazać, że transakcja została ukończona.

Celem transakcji jest obsługa Undo i Redo funkcjonalność.

Notatki dotyczące implementowania

Po zastąpieniu tej metody należy ustawić wartość właściwości, wywołując odpowiednią metodę "SetMyProperty", którą należy zaimplementować. Jeśli określona wartość jest nieprawidłowa, składnik powinien zgłosić wyjątek, który jest przekazywany. Należy zaprojektować właściwość tak, aby metoda "GetMyProperty" (zaimplementowana) po metodzie "SetMyProperty" zwraca wartość przekazaną, gdy metoda "SetMyProperty" nie zgłasza wyjątku.

Dotyczy

Zobacz też