SyncFromAllServersOptions Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa dodatkowe opcje podczas przeprowadzania synchronizacji.
To wyliczenie obsługuje bitową kombinację jego wartości składowych.
public enum class SyncFromAllServersOptions
[System.Flags]
public enum SyncFromAllServersOptions
[<System.Flags>]
type SyncFromAllServersOptions =
Public Enum SyncFromAllServersOptions
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Pola
AbortIfServerUnavailable | 1 | Przerywa synchronizację, jeśli nie można skontaktować się z żadnym serwerem lub jeśli którykolwiek z serwerów jest niedostępny. |
CheckServerAlivenessOnly | 8 | Wyłącza wszystkie synchronizacje. Topologia jest analizowana i identyfikowane są niedostępne lub nieosiągalne serwery. |
CrossSite | 64 | Synchronizuje się przez granice lokacji. Domyślnie ta metoda próbuje zsynchronizować tylko z kontrolerami domeny w tej samej lokacji co system macierzysny. Ustaw tę flagę, aby podjąć próbę synchronizacji ze wszystkimi kontrolerami domeny w lesie przedsiębiorstwa. Kontrolery domeny można jednak synchronizować tylko w przypadku połączenia za pomocą transportu synchronicznego (RPC). |
None | 0 | Brak opcji synchronizacji. |
PushChangeOutward | 32 | Wypycha zmiany z serwera macierzystego do wszystkich partnerów przy użyciu replikacji przechodniej. Odwraca to kierunek replikacji i kolejność wykonywania zestawów replikacji ze zwykłego trybu wykonywania. |
SkipInitialCheck | 16 | Przyjęto założenie, że wszystkie serwery odpowiadają. Przyspieszy to działanie tej metody, ale jeśli niektóre serwery nie odpowiadają, niektóre przejściowe replikacje mogą zostać zablokowane. |
SyncAdjacentServerOnly | 2 | Wyłącza replikację przechodnią. Synchronizacja jest wykonywana tylko z sąsiednimi serwerami. |