Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ustawia kolor określonego piksela w tym Bitmap.
public:
void SetPixel(int x, int y, System::Drawing::Color color);
public void SetPixel (int x, int y, System.Drawing.Color color);
member this.SetPixel : int * int * System.Drawing.Color -> unit
Public Sub SetPixel (x As Integer, y As Integer, color As Color)
Parametry
- x
- Int32
Współrzędna x piksela do ustawienia.
- y
- Int32
Współrzędna y piksela do ustawienia.
Wyjątki
Operacja nie powiodła się.
Przykłady
Poniższy przykład kodu jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy Bitmap.
Ustawia kolor każdego piksela na mapie bitowej na.
Rysuje mapę bitową.
private:
void SetPixel_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from a file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.jpg" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
// Set each pixel in myBitmap to black.
for ( int Xcount = 0; Xcount < myBitmap->Width; Xcount++ )
{
for ( int Ycount = 0; Ycount < myBitmap->Height; Ycount++ )
{
myBitmap->SetPixel( Xcount, Ycount, Color::Black );
}
}
// Draw myBitmap to the screen again.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
}
private void SetPixel_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from a file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width,
myBitmap.Height);
// Set each pixel in myBitmap to black.
for (int Xcount = 0; Xcount < myBitmap.Width; Xcount++)
{
for (int Ycount = 0; Ycount < myBitmap.Height; Ycount++)
{
myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black);
}
}
// Draw myBitmap to the screen again.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub SetPixel_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from a file.
Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
' Set each pixel in myBitmap to black.
Dim Xcount As Integer
For Xcount = 0 To myBitmap.Width - 1
Dim Ycount As Integer
For Ycount = 0 To myBitmap.Height - 1
myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black)
Next Ycount
Next Xcount
' Draw myBitmap to the screen again.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
End Sub
Uwagi
Użyj metody SetPixel, aby programowo ustawić kolor pojedynczego piksela w obrazie. Obraz można również zmienić programowo przy użyciu metody LockBits. Zazwyczaj w przypadku zmian na dużą skalę metoda LockBits zapewnia lepszą wydajność.