BufferedGraphics.Dispose Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez BufferedGraphics obiekt .
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementuje
Uwagi
Wywołaj wywołanie Dispose po zakończeniu BufferedGraphics korzystania z obiektu . Metoda Dispose pozostawia BufferedGraphics obiekt w stanie bezużytecznym. Po wywołaniu Disposemetody należy zwolnić wszystkie odwołania do BufferedGraphics obiektu, aby moduł odśmiecania pamięci mógł odzyskać pamięć zajmowaną BufferedGraphics przez obiekt. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Oczyszczanie niezarządzanych zasobów i Implementowanie metody Dispose.
Uwaga
Przed zwolnieniem ostatniego odwołania do obiektu zawsze należy wywołać Dispose metodę BufferedGraphics . W przeciwnym razie zasoby, których używasz, nie zostaną zwolnione do momentu wywołania BufferedGraphics metody obiektu przez moduł odśmiecowania Finalize
pamięci.