Udostępnij za pośrednictwem


BufferedGraphicsContext Konstruktor

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy BufferedGraphicsContext.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()

Uwagi

W przypadku aplikacji intensywnie korzystających z grafiki, takich jak animacja, czasami można poprawić wydajność przy użyciu dedykowanego BufferedGraphicsContext zamiast domyślnego wystąpienia udostępnionego BufferedGraphicsManagerprzez program . Umożliwia to tworzenie buforów graficznych i zarządzanie nimi osobno.

Uwaga

Po zakończeniu korzystania z dedykowanego BufferedGraphicsContextelementu zawsze należy wywołać metodę Dispose .

Aby uzyskać więcej informacji na temat dedykowanych buforów graficznych, zobacz Instrukcje: Ręczne zarządzanie buforowaną grafiką.

Dotyczy

Zobacz też