BufferedGraphicsContext.Dispose Metoda

Definicja

Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element BufferedGraphicsContext.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementuje

Uwagi

Po Dispose zakończeniu połączenia użyj polecenia BufferedGraphicsContext. Metoda Dispose pozostawia BufferedGraphicsContext obiekt w stanie bezużytecznym. Po wywołaniu Disposemetody należy zwolnić wszystkie odwołania do BufferedGraphicsContext modułu , aby moduł odśmiecania pamięci mógł odzyskać pamięć zajmowaną przez BufferedGraphicsContext moduł. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Oczyszczanie niezarządzanych zasobów i Implementowanie metody Dispose.

Uwaga

Przed wydaniem ostatniego odwołania do elementu należy zawsze wywołać metodę DisposeBufferedGraphicsContext. W przeciwnym razie zasoby, których używasz, nie zostaną zwolnione, dopóki moduł odśmiecenia pamięci nie wywoła Finalize metody .BufferedGraphicsContext

Dotyczy

Zobacz też